Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день! Готовы работать над проектом, есть опыт в хорошей визуализации и анимации проекта. Сроки и стоимость обсуждаются исходя из материала.
3d max модель квартиры с двежением камеры (walk threw ) . анимация
работа с архетекторскими проектами на постоянной основе .
нам нужно
моделирование , визуализация , анимация .
полностью проект, или часть проекта .
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день! Готовы работать над проектом, есть опыт в хорошей визуализации и анимации проекта. Сроки и стоимость обсуждаются исходя из материала.
Бюджет: 28000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 560 UAH Термін: 8 днів
Выполню моделирование, фото реалистичную, визуализацию, анимацию.
Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Шалом Lev!Хочу предложить свои услуги по моделированию ,визуализации и анимации.Накоплен большой опыт с Израильскими заказчиками.
Google Drive
https://www.youtube.com/watch?v=NSCyyMG9f9k&list=PLGLrX9UDTtuBNPUgNQIpkQkzSIENOyhl0&index=53&t=0s
https://www.facebook.com/pg/archstudio125/photos/?tab=albums
http://motiondesignstudio.wix.com/studio125
https://aikigek5775.artstation.com/
С уважением,
Геннадий.
Arch & Motion
Design
STUDIO 125
Skype: Aikigek 5775
Telegram: https://t.me/Aikigek
e - mail: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 10 днів
Добрый день!
Занимаюсь 3д визуализацией, готова с вами сотрудничать!
Примеры работ в моем профиле или здесь: https://www.facebook.com/media/set/?set=oa.1718088425100708&type=3
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день!
Готов сотрудничать с Вами, цены, сроки оговариваются.
Портфолио
Behance
https://portfolio-t-d.io.ua/album
Анимации
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Добрый день,
Имею большой опыт в 3D и в создании игр, и ваша задач как раз подходит к имеющимся навыкам. Можно сделать квартиру по которой можно будет ходить, открывать двери, включать свет. Можно сделать это доступным даже на мобильных девайсах или встроить в веб-страницу. Цена, сроки и возможности демонстрации будут зависеть от деталей, которые можно обговорить в личке.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Freelancehunt
https://www.youtube.com/channel/UC9RMwGMv5CIOAYW-JVEp7NA
Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
7423
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
[email protected]
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.