Бюджет: 850 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов анимировать вашего персонажа. Отношусь к работе ответственно. Детали в лс.
Нужно анимировать уже готовую 3D-модель человека (мультипликационную, только бюст).
Анимация лица (рот, глаза, общая мимика лица, возможно повороты шеи) + аудио. Аудио должно совпадать с анимацией рта. Анимация продолжительностью 20-30 секунд. При хорошем результате предполагается дальнейшее сотрудничество.
Бюджет: 850 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов анимировать вашего персонажа. Отношусь к работе ответственно. Детали в лс.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Алина! Готов выполнить задание после уточнения деталей. Обращайтесь, сделаю профессионально.
Примеры моих работ: Freelancehunt
Бюджет: 7000 UAH Срок: 1 день
Freelancehunt
обращайтесь, обсудим
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Я работал над персонажами. Анимация тела и лицевая. Могу занятся вашим заказом.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 1 день
Сделаю вам проект в 3d max+vray.Жду вашего ответа.Опыт работы 23 года.Уровень визуализаций в моем портфолио на данном сайте Freelancehunt
Примеры 2D 3D визуализаций смотрите по ссылке!!!
Смотрите канал с видео примерами работ моих нажимайте закладку видео
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng?view_as=subscriber
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng/about
Создавал ролики для РЖД, АЭРОФЛОТА, сети ресторанов "TOKYO" и Московского метрополитена.
Прикрепил портфолио и канал youtube там есть еще примеры!
Сколько вы заплатите за ваш заказ?
Бюджет: 850 UAH Срок: 1 день
Могу обеспечить аудио! Записывается профессионалом в студии.
Портфолио:
https://www.youtube.com/channel/UC1IOLzGCd73yqcVIGPrkrEw
В чем сделана модель? Нужно ли рендерить? .. странно, что подписавшиеся "профи" об этом не спрашивают )))
наверное, потому что всё-таки профи понимают, что аниматор - это аниматор, а текстурщик - это текстурщик.
Нужен ArchViz / 3D Artist для интеграции 3D-модели в реальные фотографии Ищу специалиста по архитектурной визуализации (ArchViz) или профессионального 3D-композитинга. Задача Необходимо максимально реалистично интегрировать (наложить) готовую 3D-модель металлоконструкций на реальные фотографии зданий. У меня уже есть: чертеж изделия; готовая 3D-визуализация; фотографии реальных объектов. Нужно: правильно подогнать модель под перспективу фотографии; соблюсти реальный масштаб; настроить освещение, тени и отражения; подобрать материалы и текстуры; выполнить цветокоррекцию; Что предоставляю чертеж (PDF/DWG); 3D-модель или готовую визуализацию; фотографии объектов; по необходимости — дополнительные размеры и техническую информацию. Будет преимуществом опыт ArchViz; опыт интеграции 3D-моделей в реальные фотографии; знание 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino или других профессиональных пакетов; умение работать с Photoshop или другими программами для композитинга. В ответе прошу указать примеры похожих работ (портфолио); ориентировочную стоимость за одну фотографию; срок выполнения.
Здравствуйте, нужно сделать рендер из готовой сцены 25-й версии 3DMax. Рендер общего плана. Рендер нужно в 4к. Желательно сделать до конца дня.
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация