Błażej K.

Błażej K.

Победившая ставка
12 0
  • Проекты 12
  • Оценка 4.6
  • Рейтинг 2 973

Бюджет: 150 EUR Срок: 7 дней

Создание полностью погружающего измерения Lucky Block для Bedrock 1.21 требует точного отказа от устаревших функций в пользу современного Scripting API, чтобы обеспечить стабильность и производительность на мобильных устройствах. Я понимаю, что вам нужен мир, где каждый элемент, от деревьев до рельефа, вызывает хаотичные последствия, такие как метеориты или ловушки из бедрока, при этом сохраняя оптимизацию для Play Store.
Мой подход сосредоточен на надежной компонентной системе, которая обрабатывает события разрушения блоков без увеличения частоты тиков. У меня есть обширный опыт в создании пользовательских миров, которые заменяют стандартные биомы вашими вариантами Lucky Block. Чтобы дать вам представление, что-то вроде:
world.beforeEvents.playerBreakBlock.subscribe((ev) => {
const roll = Math.random();
if (ev.block.typeId.includes('lucky')) triggerEvent(ev.player, ev.block.location, roll);
});
Это обеспечивает немедленное, без задержек выполнение для тех катастрофических изменений погоды и боссов мобов, которые вы описали. Я предоставлю финальный .mcworld со всеми правами, переданными для вашего коммерческого запуска.

С нетерпением жду обсуждения вашего проекта в деталях.

Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка под Android

11 июля
11 июля
9 июля
6 июля
5 июля