Бюджет: 12500 UAH Срок: 14 дней
Обращайтесь. Профи. Упаковка - основная специализация. Примеры работ -в портфолио
Создать премиальный, узнаваемый и технологически корректный дизайн упаковки, который повышает ценность продукта и конверсию продаж онлайн/офлайн.
2–3 концепта дизайна (обложка/все стороны).
Визуал всех граней, внутренних элементов (инсерты, ложементы) и боковых клапанов.
Промежуточный прототип на базовой раскладке с учетом сгибов и клапанов.
3D‑мокапы (PNG/JPG, прозрачный фон), 2–3 ракурса, + 1 lifestyle‑рендер для маркетплейса.
Краткий гайд по использованию элементов (цвета, шрифты, сетка).
2–3 концепта дизайна лицевой и обратной сторон.
Визуал на носителе (пакет дой‑пак/flow‑pack/пленка/бумажный мешок – указать).
Финальные файлы под печать этикетки/рулонной пленки, техшары (лаки/фольга/тиснение – по необходимости).
3D‑мокапы этикетки на упаковке (2–3 ракурса).
ТЗ по возможности подкорректируем. По всем деталям обращаться в личные сообщения.
Бюджет: 12500 UAH Срок: 14 дней
Обращайтесь. Профи. Упаковка - основная специализация. Примеры работ -в портфолио
Бюджет: 12500 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, обращайтесь. Упаковка является основным направлением. Общий опыт в этой области более 30 лет. портфолио Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте
С удовольствием возьмусь за работу. С первого взгляда очень интересный проект.
В разработке упаковки опыт 8 лет.
Совершенно точно знаю допечатную подготовку упаковки и все связанные с этим нюансы.
Обращайтесь, обсудим детали проекта)
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, меня заинтересовал ваш проект, и я готова взяться за его выполнение. Уверенно работаю в Blender и Adobe Substance Painter, специализируюсь на визуализации, текстурировании и рендеринге. Выполню работу быстро и качественно. Обращайтесь ко мне!
спочатку треба зробити дизайн пакування (відповідна категорія).
тридешники зроблять з цього мокап, якщо буде потрібно
Дякую за інформацію. Замовляю просто перший раз тому не знаю що і як має бути
Але для яких саме цілей вам потрібні 3д модельки, для реклами чи для друку на принтері?
Доброго дня, для реклами.
Для друку потрібно буде просто затверджений макет підготувати за вимогами виробника.
Нужна 3D модель верхней части печки, которая с узорами. Она состоит из 8 одинаковых сегментов, поэтому нужен только 1 сегмент, как на картинке ниже
Визуализация коммерческого объекта с прилегающей территорией и парковкой, отдельно стоящим помещением кафе и большим ритейл-магазином. А также прилегающей площадкой для продажи автомобилей.
Необходимо разработать подарочную упаковку в виде миниатюрной книги-скатулки для упаковки научно-технологического изделия. Упаковка должна сочетать премиальную классику и современные технологии, основываясь исключительно на нашей фирменной символике, логотипе и индивидуальных надписях (на фото прототип и все остальные файлы скину в личные сообщения)
Необходимо разработать 3 настенных декоративных панно для 3D-печати (FDM). Стиль — современный минимализм. Все модели должны быть авторскими, не повторять существующие металлические панно и не копировать изображения из интернета. Общие требования для всех моделей Размер: 230 × 230 мм (максимум) Толщина 4 мм Материал печати: PLA Печать: без поддержек без нависаний модель должна лежать полностью на столе принтера все элементы находятся в одной плоскостиКонструкция Все линии должны быть достаточно толстыми для надежной печати. Рекомендуемая ширина линий: 3–5 мм. Не делать очень тонких элементов. Все части модели должны быть соединены между собой. Не допускаются: отдельные островки висящие элементы слабые перемычки Модель должна иметь достаточную жесткость.Крепление Необходимо предусмотреть скрытые крепления. Важно: Отверстия не должны выглядеть как отдельные элементы конструкции. Их необходимо органично интегрировать в дизайн. Например: внутри листьев в верхней части композиции внутри декоративных элементов в местах пересечения линий С лицевой стороны крепления практически не должны бросаться в глаза. Количество креплений: 2 отверстия. Диаметр: 6-8 мм. Крепление должно подходить для: саморезов шурупов настенных крючков двухстороннего монтажного скотчаСкругления Все внешние и внутренние углы слегка скруглить. Не делать острых углов.Поверхности Без текстур. Только чистая геометрия. Поверхность гладкая.Модель №1Floral Harmony Круглая композиция. Внутри круга: крупный современный цветок листья декоративные веточки композиция должна выглядеть современной, а не как букет из магазина. Стиль минималистичный. Не использовать слишком большое количество мелких деталей.Модель №2Flower Vase Композиция в виде вазы с цветами. Необходимо создать современную декоративную вазу. Из вазы выходит композиция из различных растений. Использовать: листья веточки один крупный цветок несколько небольших цветов декоративные ягоды или соцветия Важно сделать композицию легкой и воздушной. Не перегружать деталями.Модель №3Cat Настенное панно с котом. Стиль — минимализм. Кот сидит боком или вполоборота. Вокруг него могут быть: цветы листья декоративные растения Композиция должна выглядеть уютной и современной. Не делать мультяшного кота. Не делать слишком реалистичного. Нужен стильный интерьерный силуэт.Что должно получиться Исходники: STEP или Fusion 360 или SolidWorks. Дополнительно: STL.
Ищем 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer Необходимо создать решение, которое сможет качественно генерировать 3D-модели из одного или нескольких изображений. Важно, чтобы это был не просто готовый демо-продукт, а понятный и воспроизводимый процесс: от входного изображения до полноценного 3D-актива с mesh, геометрией, текстурами и возможностью дальнейшего использования. Что нужно сделать: * протестировать современные image-to-3D модели и подходы; * определить, какой вариант лучше всего подходит для нашей задачи; * разбираться в Trellis, Hunyuan3D или аналогичных решениях; * при необходимости использовать Gaussian Splatting в 3D-пайплайне; * настроить преобразование Gaussian Splat / splat-представления в 3D mesh; * получить пригодную для использования геометрию; * сгенерировать текстуры высокого качества; * довести результат до состояния usable 3D asset; * подобрать оптимальный баланс между качеством, скоростью генерации и сложностью пайплайна; * построить понятный процесс, который можно повторять для различных изображений; * выполнить fine-tuning, LoRA или другие адаптации моделей под конкретный тип объектов; * уметь работать с ComfyUI: разбираться в графах, использовать ComfyUI API и при необходимости писать custom nodes. В отзыве обязательно покажите несколько примеров в формате: входное изображение и полученная из него 3D-модель. Формат не имеет значения: рендер, видео, 3D-viewer, GLB, OBJ, FBX или Blender-файл. Прежде всего интересуют реалистичные объекты: мебель, ювелирные изделия, предметы интерьера, декор, аксессуары и другие физические товары. Примеры с аниме или стилизованными персонажами не подходят.