Добрый день.
Для текстурщика эта работа может быть простой и быстрой.
Часть работы выполнена и необходимо оптимизировать.
НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ БЕСШОВНУЮ КАРТУ ЧТОБ МОЖНО БЫЛО СО ВСЕХ СТОРОН ВИДЕТЬ ТЕКСТУРУ БЕЗ АТЕФАКТОВ.
Необходимо пересоздать (или оптимизировать существующую) безшовную
UVW uwrap map на существующей 3Д части от модели печи для пицци..
Буду предоставлены:
1. 3Д файл части. (при потретбности можно создать новую точную форму или еще подготовить под себя.
2. Готовые текстуры из других процеэкций (это упростит работу).
Важно и необходимо:
3. Чтобы не было артефактов и камни и мозайка распологались равномерно по всей части. (как на фото)
И Важно в местах стыков было все точно.
4. Чтобы текстуры были точно такие же как в предоставленых проэкциях.
5. Перерисовать 2 текстуры (Мозайки и Камня) из уже существующих текстур.
Что нужно в финале:
6. Финальный формат текстур в 4К.
7. obj, fbx + пакет текстур (diffuse, normal , + specular).
8. Так же возможно потребуются исходные файлы из блендера и сабстенса, ну или фотошопа.
Фото примеры и 3д файлы и файлы текстур будут предоставлены.
Жду ваш ответ о реальности реализации, по срокам, и бюджету на это задание.
С уважением!