Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Более точная цена и сроки выполнения после рассмотрения тех. задания
Pitch Decks | UI/UX | BrandingИщу специалиста по работе с 3D-моделями (Autodesk)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Более точная цена и сроки выполнения после рассмотрения тех. задания
Pitch Decks | UI/UX | BrandingБюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Готов сотрудничать с вами.
[email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов к выполнению тестового задания!
Бюджет: 10 USD Срок: 7 дней
Прошу дать пробное задание!)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Готов обсудить. Обращайтесь.
Бюджет: 10 UAH Срок: 10 дней
Доброго времени суток! Готов сотрудничать.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите в сервисе.
Скайп: webbbig
E-mail: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
можно обсудить
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Готов выполнить работу.Сейчас свободен!
E-mail: [email protected]
Skype: Dimone4ik
Портфолио: http://3dapxumekmop.wix.com/design
Бюджет: 45 USD Срок: 2 дня
Готова обсудить детали. Работаю Autodesk Maya.
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
+
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Работаю в SolidWorks.
Цена и сроки - конкретно по каждой модели.
Бюджет: 30 USD Срок: 3 дня
Работаю с Maya. Готов приступить сегодня
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени суток!
Готов к сотрудничеству.
Работаю в 3ds MAX, Inventor (из этих программ можно сразу вывести в формат DFX/DWG)
Более развернутое ТЗ отправляете на e-mail: [email protected]
Готов к выполнению тестового задания.
дял связи SKYPE: drinkerdp
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готов поучаствовать в Вашем проекте.
Сбросьте более подробное ТЗ или направьте тестовое задание.
Мои контакты:
e-mail: [email protected]
skype: vyacheslav.kvs
моб. 097-5737953
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Доброе время суток
Дайте детали, пожалуйста
Или дайте тестовое задание
С Уважением
Касымов Илхом
почта: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Готов обсудить.
Бюджет: 1000 USD Срок: 30 дней
Кто так ищет? Что трудно было описать задание в теле проекта? Или вы 3d порно собрались делать? Если да, то я готов))))
Здравствуйте! Уточните, пожалуйся, какой сложности Ваши модели, что именно нужно доработать? В каком формате модели?
Autodesk чего - майи, 3дсмакса, инвертора, автокада, алиаса?
ещё есть мементо, 123дкатч, ещё с десяток программ от аутодеск - так аутодеск чего вам нужен?
Выполняю 3d проекты любой сложности в mechanical desktop. Опыт работы более 10 лет
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.