Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Я опытный в фотошопе и илюстраторе. Готов обсудить роботу по телефону (380980570028) или в скайпе vladislav31234
Браузерная MMO игра.Нужно для нее перевести иконки с Вьетнамського.Нужен чловек который опытный в фотошопе,и сможет исправить иконки в игре на русский
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Я опытный в фотошопе и илюстраторе. Готов обсудить роботу по телефону (380980570028) или в скайпе vladislav31234
Бюджет: 850 UAH Срок: 3 дня
Полтора года профессионально работал с заменой текста в photoshop, готов выполнить.
Срок выполнения указан примерно, мне не известно какой объем работ.
Умею работать с подбором шрифтом, правильно позиционировать текст, дорисовывать стертые с изображения элементы с нуля.
Готов переделывать до тех пор пока вам не понравится.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Пишите, все обсудим, помогу.
Сделаю до полного Вашего утверждения.
Время зависит от кол-ва иконок.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Я занимаюсь архитектурным проектированием, дизайном интерьеров и их визуализацией, визуализацией зданий и сооружений, анимацией, 3D презентациями, создание 3D панорам 360 градусов, создание 3D презентационных виртуальных туров, 3D моделированием, разработкой концепций любой степени сложности, инвестиционными проектами, дизайном фасадов, дизайном интерьеров, дизайном экстерьеров, ландшафтным дизайном.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Скиньте в лс картинки. Тогда смогу помочь . Цену и сроки скажу после картинки. Обращайтесь
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Меня очень заинтересовало Ваше предложение. Готова приступить к выполнению заказа. Мой опыт работы – 3 года. Имеется художественное образование.
Портфолио: Freelancehunt
Почта: [email protected]
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить Ваше задание в кротчайшие сроки!
Подробности готов обсудить в личку или по телефону
+380636890648 (вайбер, телеграмм)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Сбрасывайте иконки и перевод в личку.
Получите максимальное качество.
Обращайтесь.
А разве в русском языке есть такое слово как "Гострые" ?
насколько мне известно, правильно будет "Острые"
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.