Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день. Behance - моё портфолио. Могу делать такие рисунки в иллюстраторе. Буду рада сотрудничеству
Нужно отрисовать графический дизайн дома
Всего на данный момент 8 домов.
Дома будут свои, все данные предоставлю.
Пример прикрепил в описании, дома такого же типа будут
Отрисовывать можно в любой программе, исходник должен быть в кривых и формат jpg.
Цена оговаривается и ндивидуально, жду ваших откликов, нужен человек на постоянное сотрудничество, можно без супер огромного опыта.
Нужно отрисовать графический дизайн дома
Всего на данный момент 8 домов.
Дома будут свои, все данные предоставлю.
Пример прикрепил в описании, дома такого же типа будут
Отрисовывать можно в любой программе, исходник должен быть в кривых и формат jpg.
Цена оговаривается и ндивидуально, жду ваших откликов, нужен человек на постоянное сотрудничество, можно без супер огромного опыта.
Обязательно знание программы корал и 3д Макс!!!
Обязательно знание программы корал и 3д Макс!!!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день. Behance - моё портфолио. Могу делать такие рисунки в иллюстраторе. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, имею большой опыт работы в векторе. Отрисую все четко и качественно. Смотрите мои работы в профиле
Бюджет: 5000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте! Меня Зовут Шерзодбек
Я из проектной организации "DREAM REFLECTION".
Мы специализируемся на этой сфере более 8 лет.
Работаем профессионально с программами Autocad, Corel draw, Adobe Photoshop, 3D's MAX, Lumion.
Занимаемся 3D моделированием, визуализацией, анимацией, проектами, Интерьерами, экстерьерами, и ландшафтными дизайнами (Генплан). А так же фото Обработками, Дизайн визиток, Дизайн Лого
Выполняем всех заказов любой сложности качественно и быстро.
Почему мы?
+ Делаем каждый заказ с душой!
+ У нас индивидуальный подход!
+ Реализовали более 200 проектов
+ Высшие образования по Архитектура и Дизайн
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Меня зовут Алексей! Профессионально занимаюсь дизайном более 10 лет (WEB, UX/UI, логостроение, айдентика, иллюстрирование). Проэкт сдам в срок и доведу до идеала). Пишите в личку. Буду рад с Вами сотрудничать.
Примеры моих работ
Freelancehunt
Behance
P.S. Объясните немного поподробнее как это должно выглядеть? Три вида или изометрия?
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, Сергей.
Имею большой опыт в проектировании.
Примеры моих работ: Freelancehunt https://www.instagram.com/am_design_ark/
Пишите мне в личку - обсудим условия сотрудничества.
Бюджет: 2000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день!
Заинтересовало ваше предложение.
•художестаенное образование
•работа с графическим планшетом и пакетом программ Adobe
•опыт более 3-х лет
Портфолио: Behance
Бюджет: 3200 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Портфолио векторной графики: Freelancehunt
Цена и сроки после полного ознакомления с ТЗ!
Готов приступить к работе!!! :)
Всегда на связи!
В полиграфии больше 15 лет.
Бюджет: 2800 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Занимаюсь векторной графикой. Отрисую чертежи в Иллюстраторе или кореле. Есть понимание строительных чертежей.
Пишите, обсудим детальнее.
Спасибо.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов сотрудничать.
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Интересует сотрудничество, могу выполнять такие задания. Обращайтесь подробности обсудим
Создайте высокополигональную коллекционную статуэтку в ZBrush на основе предоставленного концепта. Модель должна быть оптимизирована для 3D-печати из фотополимерной смолы: разделена на части для печати (с предусмотренными элементами для сборки) и иметь «герметичную» (цельную) сетку; при этом необходимо сохранить все складки одежды, портретное сходство и детализацию подставки, стилизованной под свалку. Форматы на выходе: ZTL, STL и OBJ.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.