Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Приветствую. Готов обсудить подробно ваш проект и выполнить при обоюдной договоренности. Примеры подобных работ смотрите в портфолио. Срок и цена пока примерны. Все после обсуждения в ЛС.
Приветствую всех,
Ищу Мастера для создания 3D модели для последующей высококачественной 3D печати.
Есть идея художественного образа (человеческой фигуры), требующая творческого подхода в процессе реализации. Необходимо получить абсолютное (или очень близкое к нему) портретное сходство с источником (фото предоставляются).
Высокие требования.
Спасибо.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Приветствую. Готов обсудить подробно ваш проект и выполнить при обоюдной договоренности. Примеры подобных работ смотрите в портфолио. Срок и цена пока примерны. Все после обсуждения в ЛС.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, я Алексей, 3D художник по персонажам.
Владею навыками скульптуры на высоком уровне.
Работаю как в реализме, так и в стилизации.
Быстро адаптируюсь к различным визуальным стилям.
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://youtu.be/9OlIlbc5k5w Exo new
Google Drive Grefa
Google Drive Orc
Google Drive Knight 2
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
портфолио
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Google Drive
Бюджет: 8000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Сделаю на указанных условиях. Подобное делал неоднократно. Обращайтесь
Бюджет: 4200 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте,
Я — профессиональный скульптор с большим опытом в 3D-моделировании и создании высококачественных моделей для 3D-печати. Специализируюсь на художественных образах, человеческих фигурах и портретах, гарантируя максимальную детализацию и портретное сходство.
Готов реализовать ваш проект, обеспечив творческое решение задачи и внимание к мельчайшим деталям. Буду рад обсудить идею подробнее. Вы можете отправить фото и описание, чтобы согласовать нюансы и сроки работы.
Бюджет: 1234 UAH Срок: 1 день
Доброго дня,рад буду помочь вам с вашим проектом ,обращайтесь все обсудим и обговорим
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, я дизайнер с большим опытом работы 9 лет +. Участвовал в различных маленьких и средних проектах, а так же в стартапе "FitMirror", разрабатывал UI/UX, айдентику с нуля, так же есть опыт работы в 3D более 10 лет. имею навыки художника, 3D визуализации, создание и визуализации дизайна интерьеров. знаком со многими программами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma и многими другими.
Создаю модели для 3D печати, любой сложности, от 2000грн. Работы можете посмотреть в моем портфолио.
Буду рад сотрудничеству.
Приветствую,
Работа достаточно творческая.
Есть семья, родом из Туниса - 5 человек. Необходимо их изобразить в виде шахматных фигур (папа (47) - черный король, мама (45) - белый ферзь, старший сын (19) - черная ладья, средняя дочь (16) - черный конь и младшая дочь (12) - черная пешка).
Персонажи должны в одно и то же время: быть в национальных костюмах, олицетворять соответствующие шахматные фигуры, иметь портретное сходство (будут предоставлены любительские фото).
Каждая фигура - самостоятельна. Но вместе они должны создавать сюжетный ансамбль, семью.
Готовые модели пойдут в высококачественную 3D печать.
Прошу задать вопросы для окончательного понимания проекта, его сроков и бюджета.
Спасибо.
Это реально сделать. Но все подробные обсуждения готов провести в ЛС.
https://freelancehunt.com/freelancers/dizayn-ta-art/stvorennya-3d-modeley обирайте
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.