Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Люся Асамова 21 мая 2018Лучше XML использовать для импорта - он "не плоский" как ехель, а древовидный.
В принципе можно систему в Ехеле сделать, чтобы формировать XML для прома. Ну и для розетки с хотлайном до кучи ))
-
Denis Skorencev
21 мая 2018
Доброй ночи, спасибо за совет, завтра попробую посмотреть как и что с xml, не сталкивался ещё с этим... импортировать все ссылки в ручную, и заливать и востонавливать их в проме каждые три дня, Переберусь и просматривать все это, у Меня уже сил нету ;)
-
Люся Асамова 21 мая 2018У вас будет система в Ехеле с товарами. Там вы можете вносить изменения, применять фильтры, удалять и проч. А потом как наполеон даете команды: обновить пром. Или наоборот скачать товары из пром. И все это будет проходить через XML - вы даже этого не увидите ))))
ЗЫ: ссылки на прйсы вам тоже наверно в XML формате дают.
-
Denis Skorencev
22 мая 2018
Добрый день. Сколько это будет стоить сделать? И есть ли пример как будет это все работать? Спасибо
-
Denis Skorencev
22 мая 2018
Ссылки есть на xml а есть выгруженные в Эксель. Разные магазины по разному дают свой товар, те кто дают в Эксель,ссылку давать не хотят.