Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Все можно.
Давайте посмотрим модель.
Freelancehunt
Необходимо создать инструкцию по монтажу для магнитных треков
2 файла (накладного и врізного типа монтажа).
Назначение файла - чтобы клиенты могли наглядно увидеть, какие комплектующие нужно использовать.
Показать комплектующие и порядок их соединения, прописать название и артикул.
- как выглядит трек( есть 2 вида)
-прямое соединение , какие комплектующие
-угловое соединение какие комплектующие
- подвес, как крепится
- блок питания
- ввод питания.
Ниже добавляю референс.
Есть 3D модели и фото
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Все можно.
Давайте посмотрим модель.
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Создаю иллюстрации Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 6 дней
Добрый день, имею опыт выполнения таких работ, примеры вышлю в личные сообщения, работаю в векторе
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Есть примеры подобных работ здесь:
https://freelancehunt.com/ua/freelancer/kicenko.html
Можем перейти к обсуждению деталей проекта?
Бюджет: 5555 UAH Срок: 5 дней
Приветствую, Ольга! Имею опыт работы с потолочными профилями, треками и системами освещения.
Могу выполнить для вас визуализацию и оформление инструкции по ТЗ в необходимом стиле.
Перед оценкой нужно подробно ознакомиться с материалами ТЗ. Можем обсудить лично.
Примеры моих работ: https://photos.app.goo.gl/zNGwJwSq3DMk5Uok7
https://photos.app.goo.gl/3iCxq7HJi9S3qLLZA
https://photos.app.goo.gl/kNKUtb3vrf1JeUbj6 Google Drive
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Сделаю подробные инструкции с подробным описанием и понятным
визуальным представлением
По срокам 1 день
Пишите, буду рад помочь!
По требованию еще пришлю примеры работ
https://freelancehunt.com/showcase/work/modelirovanie-vizualizatsiya-infografika/1928558.html
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Привет, Ольга!
Я профессиональная художница и иллюстратор векторного стиля минимализм и лайн-арт, работаю более 3 лет, готова разработать для вас необходимую инструкцию!
Мое портфолио: Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству, спасибо!
Бюджет: 6666 UAH Срок: 6 дней
Привет! 👋 Могу создать для вас качественную **3D-инструкцию по монтажу магнитных треков** для двух типов установки — *накладного* и *врезного*. Идеальное решение, чтобы клиенты быстро и наглядно понимали, как всё соединить 💡🛠️
🔧 Что включает инструкция:
— Визуализация **треков (2 вида)**
— **Прямое соединение** с названиями комплектующих и артикулами
— **Угловое соединение**: схема + перечень элементов
— Монтаж **подвеса**, **ввода питания**, **блока питания**
— 3D-схемы с этапами подключения
📹 *Дополнительно:*
Могу создать **короткую видео-инструкцию**, которую можно разместить на YouTube или Google Drive.
📦 На бумажной инструкции вы сможете напечатать **QR-код**, ведущий прямо на это видео — удобно для монтажников и клиентов!
📂 Примеры работ:
[ Freelancehunt](
Freelancehunt)
[ Google Drive
🕒 Стоимость и сроки — [после обсуждения деталей](f) и просмотра ваших 3D-моделей.
якщо вже є моделі і фото, а треба інструкцію для друку (полагаю) - тобто поліграфічний дизайн, то до чого тут 3д моделювання?
Можливо 3д моделі потрібно скомпонувати в конструкцію та відрендерити?
Сумніваюсь, що поліграфісти зможуть обійтися без візуалізації та моделювання. 😉
так написано шо вже є моделі і "фото" (наврядчи фото людей для інструкції, тож певно мова про рендери) 😉
Ну фото то НЕ рендери. Фото можуть бути не тільки людей або їжі.
Можуть бути фото реальних деталей та їх правильного з’єднання як частина ТЗ, наприклад…
Перед виконанням цього завдання потрібно буде ознайомитися з рядом фото або відеоматераілів, щоб спочатку самому зрозуміти правильний монтаж.
Тим більше в референсі саме 3D.
а навіщо референси готовим моделям? 🙂
рендери багато хто називає фото. як і те що все робиться в "3дмакс".
почекаємо шо замовниця скаже
Здравствуйте. Необходим качественный рендер квартиры, все имеющийся пдф прикладываю. Если что ещё необходимо будет сообщите, первый раз этим занимаюсь. Сможете ли вы справиться, какие сроки, стоимость, что ещё необходимо вам или этого хватит?
Почему на Cubebrush мне уже неделю не дают возможности открыть свой Store и продавать 3D модели? Я отправила портфолио своих лучших работ и подала заявку администрации, а уже более 10 дней игнор. Я написала им в службу поддержки по email, снова игнор и уже более 10 дней никакого ответа. Почта у меня стандартная gmail, а не например ukr.net, gov или другие названия окончания, и зарубежным платформам она должна быть понятна. В чем дело? Если они ищут квалифицированных продавцов, как они написали прежде, чем я отправила им заявку, то есть тех, у кого уже есть имя, рейтинг и более 20 успешных продаж и отзывов, тогда почему же они заранее не написали мне по почте, что извините, вы не подходите нам по такой-то причине: недостаточная квалифицированность, недостаточный рейтинг.
У меня есть модель Необходимо разбить её на элементы и подготовить для ЧПУ станка. В нужных размерах. Фрезероваться будет МДФ.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.