Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Интересно. Могу сделать в Blender.
Живу не Киеве, но приехать могу.
Название Проекта: Интеграция 3D персонажей в готовую 3D комнату для создания статики
Задачи Проекта
1. В готовой 3D Комнате разместить несколько объектов и 2х персонажей (мать и ребенок)
2. Разместить персонажей согласно сценарию для создание статических изображений (мать ведет ребенка за руку, мать помогает ребенку умыться, мать помогает ребенку встать на подставку для умывания, мать с ребенком покидает ванную комнату и тд.)
3. Количество статических изображений - окло 6 (+- 1-2)
4. Изображения выполнены в хорошем Рендере
5. Изображения предоставлены в хорошем, большом разрешении
Квалификация исполнителя
Мы ищем человека (или группу) способную умело, в сжатые сроки, качественно интегрировать 3д модели Персонажей которые практически готовы (возможно придется их немного доработать или совместно с нами найти на ресурсах модели лучше (мы их купим) в ванную комнату для демонстрации продукта (подставка для ног для детей) в 3D
Это бизнес проект и 3д изображения нужны для демонстрации продукта в реальном мире.
Личные качества исполнителя
Мы ищем человека психически устойчивого, готового вносить правки в проект, готового к связи с заказчиком (нами), ценящего свое время, время заказчика и готового выполнять указания заказчика. Эта работа подразумевает определенную степень искусства, артистичности от исполнителя, мы ценим это. Но в тот же самый момент нам нужен твердый партнер на которого можно положится - 3D Артист "который не подведет", и не будет пропадать или не выполнять поставленную задачу из-за циклов солнца, луны, или личного настроения.
За дополнительно потраченное время последует доплата, рабов за еду мы не ищем. Мы ищем прежде всего усидчивого, вдумчивого и ответственного 3D моделлера способного выполнять разный комплекс 3д задач
Дизайн Бриф Проекта
Просьба смотреть видео ниже. Там приведено детальное описание задачи
Пояснительное видео
https://www.useloom.com/share/b2d79e10292f4f70924198c34bf925ab
Оплата:
Мы предпочли бы платить почасово. Есть треккер фиксирующий время работы. Оплата производится понедельно - работа выполненная на этой неделе будет оплачена через сейф на следующей.
Ставка - 15 USD час. Треккер времени контроллирует время работы и снимает скриншоты с экрана - они поступают в личный кабинет нашего менеджера.
Никто не будет придиратся из-за лишнего часа или двух потраченного времени если на это есть причины, в том числе - правки.
Работа должна быть оплачена
Предпочтение будет отдано кандидатам готовым лично приехать в офис и обсудить план работ, задач, и познакомится с заказчиком для оптимизации удаленной коммуникации. Выполнять работу можно откуда угодно, хоть с Мальдив, если есть желание и деньги на Мальдивы. Офис находится возле ст.м Дворец Спорта (Киев, Украина), это зеленая ветка метро.
Файлы:
3D файлы предоставляются нами. Если есть необходимость их может потребоватся доработать (персонажи) или купить (мы купим)
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Интересно. Могу сделать в Blender.
Живу не Киеве, но приехать могу.
Бюджет: 14000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 1.7.4, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Спасибо
Бюджет: 10000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект. Я живу в Киеве, потому могу приехать к Вам в офис и обсудить детали. Обращайтесь.
+380953451678
[email protected]
Бюджет: 10000 UAH Срок: 4 дня
готов выполнить работу , всегда на связи , работаю в 3ds max + Vray, Zbrush , выполню быстро и качественно
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Freelancehunt
https://www.youtube.com/channel/UC9RMwGMv5CIOAYW-JVEp7NA
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.