Іван Жулай
Победившая ставка- Проекты 23
- Оценка -
- Рейтинг 534
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Добрую ночь.
Заинтересовался ваш проект. У меня большой опыт работы с базами данных и прикладными программами к ним.
Надеюсь на сотрудничество.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 101
Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать! Готов сделать курс, работаю с С#, а также имею опыт разработки оконных программ и с баз данных.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Есть опыт написания различных курсовых и оформления текстовых работ (оплачивается отдельно)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, готов написать вам программу на WinForms с использованием Entity Framework или ADO.NET.
Для уточнения деталей - напишите в лс.
С записью не помогу.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 187
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Готов выполнить ваш проект на WinForm, интересует более подробная информация для уточнения цены и срока выполнения.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Выполняю задание быстро и качественно. Нужно только уточнить задачи, которые должны быть таблицы в БД, а также какая маэ быть база данных (Access? MS SQL) ?7 ?
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 103
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Привет.
Сделаю в короткие сроки. Xamarin или WPF. пиши в личку обсудим детальнее
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Напишите в личку подробности - уточнить детали.----------------->
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня . Готов реализовать. Срок около 3-5 дней
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Сделаю на с# winforms или wpf такую программу. По бд предлагаю использовать передовую технолонию .net - entity framework, но если нужно могу на ado.net. С запиской я помочь вам не могу
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.