Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Я могу заняться. Но сейчас не понятно, сколько изделий у вас в итоге, поэтому цена приблизительно за 1 реб (артикул). срок также приблизительный с точки зрения того, что свет с перебоями.
Нужно создать рендер с нуля для 4 типов светильников. Должно быть две версии рендера COLOR fixtures and MONO fixtures. COLOR показывает 4 типа светильников в разных вариациях цветов, есть версия которая переливается радугой. Ее тоже нужно изобразить. MONO показывает те же светильники, толького в разных оттенках беллого от 2700к до 6000к.
Все светильники отличаются между собой формой.
1. Нужно сделать рендер для главной страницы семейства этих продуктов. На рендере должно быть соблюдена стилистика компании (ракурс как на фото). 
На рендере должны быть 4 продукта в одной плоскости. Модели продуктов классифицируются размерами: 16 на 15 мм, 12 на 20 мм, 30 на 20 мм, и светильник с диметром 25 мм. (см. 1 фото)
1615 в черном профиле, 1220 в серебряном (металическом профиле), 3020 придумать как сделать ползущего червя который изгибается вертикально, 360 версия воткнута двумя коцами в горизонтальный конектор (должна получиться арка) 
2. Сделать рендер горизонтального среза каждого типа продукта.


Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Я могу заняться. Но сейчас не понятно, сколько изделий у вас в итоге, поэтому цена приблизительно за 1 реб (артикул). срок также приблизительный с точки зрения того, что свет с перебоями.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Опыта море,в том числе с предметным рендером.помогу с удовольствием)
Больше моих работ по ссылке 👇 Behance
В перше бачу такий детальний опис і такий заплутаний) Якщо хтось зрозумів будь ласка скажіть скільки всього потрібно зробити 3д моделей и скільки всього потрібно рендерів! 0_о
Олександре, в кінці Вашого опису має бути підведений підсумок!
Скільки рендерів усього і далі розбита кількість по групам.
Бо зараз НІЧОГІСІНЬКО не зрозуміло!!!
"нужно рендер" предпологает что у Вас есть 3д модель. у Вас есть 3д модель?
если модели нет, то нужно сперва моделировать а потом заниматься компоновкой, материалы, текстуры, свет и тд и плавно доходим до рендера.
Ищу специалиста, который создаст комплект STL-моделей для FDM 3D-печати. Задача: Необходимо разработать полный украинский алфавит: * А–Я * И, Ї, Є, Ґ * цифры 0–9 Требования: * модели должны быть пригодными для FDM-печати; * формат STL; * желательно также предоставить исходные файлы (Blender / Fusion 360 или другой редактор с возможностью масштабирования моделей без потери пропорций); * поверхность гладкая, без лишних мелких элементов; * одинаковый стиль всех символов. Пожалуйста, в ответе укажите: * стоимость работы; * срок выполнения; * примеры похожих работ (если есть).
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.