Мы ищем кандидата на один из наших проектов. Кандидат будет отвечать за размещение объектов, освещение, постобработку и финальную визуальную обработку сцены.Основные задачи- Сборка окружения: Импорт и организация 3D-объектов в Unity (URP/HDRP) с соблюдением чистой иерархии.- Наполнение сцены: Размещение предметов, декалей и мелких деталей для создания настроения и атмосферы.- Освещение и постобработка: Создание и итерация реального времени / запеченного освещения, экспозиции, тонмаппинга, LUT, bloom, глубины резкости, тумана, цветовой коррекции.- Оптимизация: Профилирование сцен; управление LOD, lightmap, probe и окклюзией для достижения целевой производительности.