3D макет
Однозначно рекомендую!
Есть чертежи курятника. 4 стены, дно и крыша. По этим чертежам нужно сделать 3d макет, чтобы увидеть, как он смотрится визуально.
В нескольких цветах
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Давайте рассмотрим задание более детально.
Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Готов создать 3D-макет курятника по вашим чертежам, чтобы вы четко увидели, как он будет выглядеть в реальности.
Что сделаю:
• точно воспроизведу геометрию по чертежам (стены, дно, крыша)
• сделаю аккуратную визуализацию с правильными пропорциями
• подберу материалы (дерево/металл — по вашему ТЗ)
• подготовлю несколько цветовых вариантов для выбора
На выходе:
• рендеры с разных ракурсов
• вариации цветов
• при необходимости — файл модели
Стоимость: 2500 грн
Срок: 2 дня
Если есть чертежи — можете сразу отправить, быстро оценим и начнем работу 👍
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Готов выполнить данное задание, сделаю быстро и качественно согласно чертежам. Подробнее можем обсудить в сообщениях.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Выполню ваш заказ быстро и качественно, возможны правки без дополнительной оплаты.
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Приветствую! Готов сотрудничать и сделать 3д макет согласно Вашим требованиям. Давайте обсудим подробности!
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, ознакомилась с вашим проектом и готова взять его в работу. Создам качественный макет курятника по вашему чертежу, в различной цветовой гамме, чтобы вы могли посмотреть, как он будет выглядеть в жизни. Макет будет реалистичным и соответствовать вашему чертежу. Я всегда остаюсь на связи с клиентом, соблюдаю дедлайны и информирую клиента о процессе работы. Вношу правки при необходимости для достижения наилучшего результата.
Пример: Behance
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Я не генерирую «просто картинку», а делаю так, чтобы вы реально увидели, как курятник будет выглядеть в жизни. Готов обсудить цвета и любые нюансы.
Жду ваши чертежи, чтобы рассчитать точную стоимость и срок.
Бюджет: 800 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Готова выполнить задачу в ближайшее время, подробнее можем обсудить в лс
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добрый день, сделаю качественную 3D модель и выполню рендер в нескольких цветах. Обращайтесь, готов помочь вам.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов выполнить задачу в ближайшее время, подробнее можем обсудить в лс
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Федор, добрый день!
Готова выполнить 3Д-визуализацию по Вашим чертежам.
Более точно по бюджету и срокам после ознакомления с заданием.
Примеры визуализаций есть в профиле.
Обращайтесь, буду рада помочь с проектом.
С уважением, Анастасия
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Я 3D-дизайнер, специализирующийся на моделировании в Blender. Готов быстро сделать макет вашего курятника точно по чертежам. Сделаю качественную визуализацию и подготовлю рендеры в нескольких цветах, как вы и просите. Поскольку у меня есть опыт в сложных проектах, таких как визуализация торговых точек, гарантирую точное соблюдение размеров и реалистичный вид материалов. Смогу все сдать за 1 день. Буду рад помочь! Behance
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Заинтересовал ваш проект. Пишите- договоримся.
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, выполню визуализацию проекта быстро и качественно. Отправьте чертежи, поработаем.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов выполнить ваше задание быстро и качественно. 8 лет опыта работы в 3D.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
3D-Специалист и UI/UX-Дизайнер 10+лет опыта.
Мой бэкграунд в 3D-инженерии гарантирует логику и техническую безупречность дизайна и прототипов.
Дизайн: UI/UX с нуля (опыт в инновационных стартапах), айдентика.
3D: От сложного CAD до цифровой скульптуры. Опыт работы с требованиями авиационной отрасли для максимальной точности.
Готов к сложным, комплексным задачам, требующим как творчества, так и инженерного подхода.
Владею широким стеком программ (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM и др.).
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Когда-то делал подобный макет. Пример смогу показать при обсуждении деталей.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Сделаю
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
готов быстро и качественно все сделать, заинтересовал - пишите, обсудим детали
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Давайте сделаю. Обращайтесь. Буду рад сотрудничеству.
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готова качественно реализовать детальную 3D макет вашего курятника по вашим чертежам. Обращайтесь!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Выполню в SketchUp быстро и качественно в кратчайшие сроки.
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Модуль выполню сегодня. Пишите, обсудим детали.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Работаю в программе SketchUp.
Готов быстро и качественно выполнить ваше задание.
Сделаю 3D макет по вашим чертежам! Freelancehunt
Бюджет: 1234 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ. Примеры работ Google Drive
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Сейчас свободен для работы. Могу начать сразу, после получения чертежей. Примеры моих работ: https://freelancehunt.com/showcase/work/pokrivlya-rozrizi/2030772.html https://freelancehunt.com/showcase/work/promisloviy-ob-ekt/1954278.html
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Стоимость работы 3000 грн. По сроку достаточно одного дня. Готов ответить на дополнительные вопросы
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Сделаю качественнуе фотореалистичные визуализации
Рендеров столько сколько нужно
По срокам 1 день
Пишите, рад буду помочь!
Бюджет: 2700 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Обращайтесь сделаю
пример работ
Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Сразу приступлю к работе.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией Архитектурных и Строительных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работа с AI, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моё портфолио: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Google Drive
Бюджет: 3333 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Давайте посмотрим на чертеж.
Портфолио тут Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Могу сделать. Цена/сроки не точны - надо видеть чертежи и понимать какой результат хотите видеть.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Сделаю в Autodesk INVENTOR
Сохраню в необходимом формате
Подберу цвет
Доброго дня.
Якщо це якось схоже до ваших попередніх завдань то я вам вже писав, що модель витягнути можна, а от з рештою треба обговорювати, що вам потрібно саме.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.