Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Доброго дня. Працюю інженером-конструктором в SOLIDWORKS 15 років. Приклади робіт є в портфоліо. Буду радий співпраці
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Доброго дня. Працюю інженером-конструктором в SOLIDWORKS 15 років. Приклади робіт є в портфоліо. Буду радий співпраці
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Solidworks 2021. Опыт работы в программе 20 лет. В остальном договоримся.
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов взяться. Цена указана за весь объем по Вашему тарифу. От Вас необходимо: размер таблички, размер и название шрифта, и ,если необходимо размеры интервалов и расстояния расположения элементов надписи.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD, ArtCAM, CorelDRAW.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго дня. Працюю в Solidworks. Маю справу з підготовкою файлів для лазерної і плазмової порізки. Виконаю ваше завдання.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер. Могу делать макеты и изготавливать под ключ, есть образцы таких табличек. Обращайтесь
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго дня. Зацікавила дана пропозиція. Маю досвід роботи із подібними проектами, Працюю інженером – проектантом більше 5 ти років. Звертайтесь, із задоволенням виконаю роботу.
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Сделаю большой опыт в подобных работах. Могу скинуть примеры табличек, которые сделал.
Solid 15, 20
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Выполню в SOLIDWORKS_2016 с сохранением в DXF.
Цена указана за 15 шт. (30×15=450 грн), при условии, если сложность таблички аналогична примеру.
Обращайтесь!
Бюджет: 222 UAH Срок: 1 день
Не альтруист, но всегда готов помочь!
Работаю в программах:
- 3D`s Max
- Blender
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
-Corel Draw
-Spark AR Studio v88
Занимаюсь векторной, растровой и 3д графикой.
Работаю в любых стилях, от минимализма до крупных детализированных проектов.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Алла
Стоимость за день (15шт). Ест опыт работы с DXF, примеры при личном общении.
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Доброго дня!
Готовий до співпраці, маю великий досвід у роботі з листовим металом який проходить через лазерну різку. Мої роботи можете побачити у профілі.
Працюю у SolidWorks
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Роботаю в Solidworks, AutoCAD, Adobe Illustrator
Могу выполнять указанный объем в день по цене 30 грн за шт
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Работаю в SolidWorks 2014.
Обращайтесь, буду рад помочь.
С Уважением
Сергей!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Я занимаюсь созданием 3д моделей и векторных файлов для станков с ЧПУ. Сам имею фрезерный с ЧПУ с 2008 года. Вам, наверное, нужны векторные файлы в форматах DXF и AI для ЧПУ, поскольку о формате STL (файл 3д для написания управлющей программы) речь не идет. здесь только вектор.
Цену я поставил 200 по условиям биржи, но стоимость 30грн за штуку меня устраивает.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов принять участие в реализации проекта.
Согласен состоимостью 30 грн/шт (если макеты по сложности не будут отличаться от приведенного примера) - при условии одновременного заказа не менее 10 шт.
Готов обсудить все необходимые вопросы!
Обращайтесь!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Выполнял подобные работы.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, работаю в программе SOLIDWORKS и CorelDRW.
Специализируюсь на векторах для чпу, лазера и плазмы,
сам работаю на станке чпу, и знаю нюансы создания таких файлов.
Есть время и желание, для постоянного сотрудничества.
Алла, не совсем понятна привязка формата DXF к программе Солидворкс.
Для чего необходимо выполнять макеты в Солидворкс?
Добрый день)формат нужен для фрейзера, на котором режутся таблички
Значит Вам нужен формат DXF?
и не важно в какой программе он получен - правильно?
с таким бюджетом разве что с крыши спрыгнуть в мороз и голодным. Алка людоедка я тебе сам денег дам что бы ты сама поработала за те гроши
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.