- Проекты 47
- Оценка 4.6
- Рейтинг 2 456
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Анно!
Я 3D художница с 3,5-летним опытом работы.
3D модели создаю в Блендер.
Портфолио: Behance
Google Drive
Предлагаю обсудить проект подробнее!
Пишите! Буду рада вам помочь с реализацией вашего проекта!
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Привет, готов выполнить ваше задание! Прошу обращайтесь)
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10454684 портфолио
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Привет! Можем обсудить детали проекта, пишите в личку)
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день). Моделирую, визуализирую. Готова к обсуждению деталей задания и сотрудничества.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, готовий працювати
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Анна, было бы очень интересно реализовать Ваш проект. Работаю в Blender.
Примеры моих работ можно посмотреть в портфолио Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 2500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день. Готов выполнить ваш проект.
Портфолио:
https://www.artstation.com/alekseygod
или в моем профиле
Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги по реализации Вашего проекта!
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Готов выполнить работу. Примеры: https://www.artstation.com/user-26348
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
У меня есть опыт в создании подобных моделей.
Для определения цены и сроков необходимо ознакомиться с референсами.
Пишите в личку, я постоянно на связи.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 8000 UAH Срок: 4 дня
Втаю, дизайн чохла-сумки незрозумілий, ось конкретні уточнюючі питання:
### Про тип виробу:
1. Який саме предмет потрібно створити:
- Чохол для техніки (телефон, планшет, ноутбук)?
- Сумка для перенесення речей?
- Захисний чохол для інструментів чи обладнання?
2. Яка основна функція цього виробу:
- Захист від ударів?
- Водонепроникність?
- Зручність перенесення?
### Про форму та розмір:
3. Чи є приклади схожих виробів (фото чи креслення)?
4. Які точні розміри чохла-сумки (довжина, ширина, висота в міліметрах)?
5. Чи має модель бути жорсткою або гнучкою?
### Про дизайн:
6. Яка форма чохла:
- Прямокутна, кругла, овальна чи нестандартна?
7. Чи потрібно додати декоративні елементи (лінії, візерунки, шви)?
8. Чи є референси чи прототипи для натхнення?
### Додаткові елементи:
9. Чи потрібні:
- Ремені чи ручки (вказати розташування та матеріал)?
- Застібки (блискавка, кнопки, липучки)?
- Внутрішні відділення або кишені?
### Для чого цей виріб:
10. Чи потрібна модель для реального виробництва, чи це лише концепт-дизайн?
11. Чи є обмеження по вазі чи товщині гуми для виробництва?
12. Чи потрібно враховувати специфічні умови використання (наприклад, температура, вологість, механічні навантаження)?
Що вважаеться виконсною роботою?
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Здравствуйте! Наша команда ищет талантливого, внимательного к деталям и порядочного 3D-моделиста / скульптора (3D Character Artist) для долгосрочного, стабильного и поэтапного сотрудничества на целый год (с июля 2026 по июль 2027 года). Наше направление — создание масштабных исторических миниатюр под качественный фотополимерный 3D-печать (смола/resin) в масштабе 1/32. О объеме проекта на год: Проект состоит из 5 масштабных эпизодов (уникальных батальных сцен): Эпизод 1: Содержит ровно 27 уникальных миниатюр персонажей. Последующие эпизоды (всего 5 за год): Каждый будет содержать от 27 до 34 уникальных миниатюр. Реквизит: К каждому эпизоду необходимо будет изготовить от 13 до 21 единицы реквизита (анатомически правильные лошади, повозки, поваленные деревья, элементы специфической местности и т.д.). Распределение сложности и требования к детализации: Особое внимание (Около 20% проекта): Нужно будет воспроизвести несколько конкретных исторических фигур. Это известные военные офицеры, поэтому здесь будет максимальный фокус на портретное сходство, точность военных наград, орнаментов, специфических узоров и текстуры формы. Основная масса (Около 80% проекта): К остальным персонажам (массовка, рядовые солдаты, гражданские) строгих требований к точности образа не будет. Главное задание для этих 80% фигурок — передать правильную анатомию и основную эмоцию и живое выражение лица, которые будут указаны на рисунке-референсе (никаких статичных «манекенов»). Порядочность: Это базовый, природный фактор. Ищем человека, который не исчезает, соблюдает дедлайны и держит слово. Как мы оптимизируем работу и почему это выгодно для вас: Мы не требуем создания каждой фигуры с нуля. Для детального изучения и облегчения работы мы предлагаем готовую схему — разбивку матрицы на детали (принцип конструктора). Например, разработав несколько базовых моделей лошадей или туловищ солдат, вы сможете комбинировать и изменять их позиции, головы или руки, что значительно ускорит создание следующих фигур и сэкономит ваши силы. Я профессиональный реставратор. Я даю полный инструктаж и лично обучаю, как правильно структурировать такие большие, масштабные и сложные объекты. Если у вас нет опыта в больших проектах, но есть талант и крутая база — я вас структурирую. С нашей стороны вы получите идеальные эскизы, раскладки мундиров и детальные планы узоров. Условия отбора: Соотношение цены и качества является главным фактором принятия решения. Поскольку проект полностью финансируется лично нами, мы ищем разумный и реалистичный баланс в ценообразовании на объеме в более 100 фигур за год. С чего начинаем: Работу строим поэтапно: одна фигурка — выполнение — оплата — следующая задача. Начнем с одной тестовой миниатюры (эскиз прилагается), где поза простая, но нужно четко показать сложный исторический орнамент воина. Этот воин, образец которого я добавляю, является копией реальной исторической фигуры — воина-ирокеза. Его лицо является известным и узнаваемым для большинства историков, а сама картина с его изображением хранится в национальном музее. Воин имеет имя, и в данном конкретном случае точность воспроизведения образа и деталей должна быть на 100%. Повторюсь, что в общем большом проекте будут как гораздо более сложные миниатюры, так и значительно более простые. Если оценивать по шкале сложности от 1 до 10, то эта первая тестовая миниатюра имеет оценку 4. Поэтому для нас важно, чтобы вы брались за этот проект только тогда, когда полностью уверены, что это «ваша» тема. Мы ищем человека, который получит от этого процесса не только финансовое вознаграждение, но и настоящее профессиональное удовлетворение от своей работы. Пожалуйста, оставляйте отзывы с ссылками на ваше портфолио (обязательно с примерами скульптур людей или животных) и укажите ориентировочную цену, которую вы видите за одну базовую фигуру, учитывая наш объем и готовую систему конструктора. Ждем мастера в команду!
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.