Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток. Работаю в Blender 3D . Готов взять ваш проект в работу. Надеюсь на сотрудничество. Цена и сроки условные, детали можно еще обговорить в ЛС.
My portfolio - Behance
My portfolio - Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Визуализатор с большим стажем для зарубежной фирмы. Готов сделать ваш проект в кратчайшие сроки. Сумму ставлю условную,.
Бюджет: 6500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Я — дизайнер с 9-летним опытом в UI/UX, айдентике и графике, а также с более чем 10-летним опытом в 3D. Работал над проектами разного масштаба — от небольших заказов до стартапов, включая FitMirror, где создавал визуальную часть с нуля.
Мои навыки включают:
— UI/UX-дизайн, айдентика, брендинг
— 3D моделирование и визуализация
— Дизайн интерьеров
— Цифровая графика и иллюстрация
Владею широким стеком программ: Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, KeyShot, ArtCAM, Inkscape, Krita и другими.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 205
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, готова выполнить Ваше задание быстро и качественно
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня! У меня есть опыт в создании реалистичных 3D для интерьеров. Смогу выполнить ваш проект качественно и в указанные сроки. Готов обсудить детали, сроки и бюджет.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, готова выполнить ваш заказ, работаю в Blender.
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 6666 UAH Срок: 6 дней
🪨 Добрый день! Готов создать реалистичные 3D-модели гранита и мрамора для вашей коллекции!
Ваше задание интересное, и я уверен, что смогу реализовать его на высоком уровне. Модели будут оптимизированы для использования в различных интерьерах: кухни, гостиной, фасады и ванные комнаты.
✨ Что вы получите:
✅ Реалистичные текстуры и детализация — каждая модель будет выглядеть как настоящий камень.
✅ Адаптивность — модели можно вращать, масштабировать и рассматривать с любого ракурса без потери качества.
✅ Универсальность — подойдут для визуализации столешниц, столов, каминов и фасадов.
📅 Сроки выполнения:
1 модель 2-3 часа
💰 Бюджет:
Стоимость одной модели: от $50 (в зависимости от сложности и детализации).
Оптовая скидка 10% при заказе от 20 моделей.
📂 Портфолио:
🔗 Мои работы на Freelancehunt
Freelancehunt
💬 Давайте обсудим детали, и я подберу оптимальное решение именно для вас! Пишите — и мы начнем работу! 🚀
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! 👋
У меня есть опыт в 3D-визуализации интерьеров и экстерьеров, где я часто работал именно с материалами, такими как гранит и мрамор. Поэтому я хорошо понимаю, как должны выглядеть эти текстуры в реалистичных моделях.
✅ Формат: модели будут максимально детализированы, с возможностью вращения и масштабирования без потери качества.
💰 Бюджет:
1 модель — 1 500 грн (~38$)
Серия моделей (5–10 штук) — от 7 000 грн (~175$), в зависимости от сложности и объема.
⏳ Сроки выполнения:
1 модель — 1 день
Полный пакет (5–10 моделей) — 5–7 дней.
В профиле есть небольшое портфолио, где есть именно визуализация интерьера:
Freelancehunt
Готов обсудить детали и адаптировать работу под ваши потребности.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные. выставка в Канаду, затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max+V-Ray+Corona, SketchUp+V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов сотрудничать и создать 3D модель согласно вашим пожеланиям. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 1200 UAH Срок: 5 дней
Я уверен, что смогу выполнить это задание на высшем уровне и создать модели, которые эффективно представят вашу продукцию.
Я готов работать в контакте с вами, чтобы точно передать особенности каждого камня из вашей коллекции, учитывая необходимые размеры, текстуры и цвета. Модели будут оптимизированы для эффективного использования в различных программах, включая архитектурные визуализации и интерактивные каталоги.
Бюджет: 3333 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Предлагаю Вам свои услуги.
Стоимость и сроки смогу написать после ознакомления с проектом.
С уважением, Вадим.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер, работаю в программе blender, могу создать реалистичные 3d модели быстро и качественно.
Ставки пока отсутствуют
-
Максим Піговський 23 августа 2025Може вам не 3д модель потрібна, а матеріал створити який би накладався на вашы меблі і т. д?
-
Олександр М. 25 августа 2025Надайте приклад бажаного, якщо такий є.
Або додайте що саме потрібно. Якщо говоримо про кухню, там рельєфу не має. На полігон текстура кладеться. Як розумію, вам не текстура потрібна.
Якщо мова йде, про природний шматок каменю, і без встрати якості при зближенні, тоді повідомте на скільки хочете зближувати, та розмір каменю. Там або текстура, або промальовка граней.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.