Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго часу доби. Працюю в Blender 3D. Готовий взяти ваш проект в роботу. Сподіваюся на співпрацю. Ціна і терміни умовні, деталі можна ще обговорити в ЛС.
Моє портфоліо - Behance
Моє портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Візуалізатор з великим стажем на закордонну фірму. Готовий зробити ваш проєкт в найкоротші терміни. Суму ставлю умовну,.
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Привіт.
Я — дизайнер з 9-річним досвідом у UI/UX, айдентиці та графіці, а також з більш ніж 10-річним досвідом у 3D. Працював над проектами різного масштабу — від невеликих замовлень до стартапів, включаючи FitMirror, де створював візуальну частину з нуля.
Мої навички включають:
— UI/UX-дизайн, айдентика, брендинг
— 3D моделювання та візуалізація
— Дизайн інтер'єрів
— Цифрова графіка та ілюстрація
Володію широким стеком програм: Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, KeyShot, ArtCAM, Inkscape, Krita та іншими.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 205
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, готова виконати Ваше завдання швидко і якісно
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Маю досвід у створенні реалістичних 3D для інтер’єрів. Зможу виконати ваш проєкт якісно та в зазначені терміни. Готовий обговорити деталі, терміни та бюджет
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, готова виконати ваше замовлення, працюю в Blender.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 6666 UAH Термін: 6 днів
🪨 Доброго дня! Готовий створити реалістичні 3D-моделі граніту та мармуру для вашої колекції!
Ваше завдання цікаве, і я впевнений, що зможу реалізувати його на високому рівні. Моделі будуть оптимізовані для використання в різних інтер’єрах: кухні, вітальні, фасади та ванні кімнати.
✨ Що ви отримаєте:
✅ Реалістичні текстури та деталізація — кожна модель буде виглядати як справжній камінь.
✅ Адаптивність — моделі можна обертати, масштабувати та розглядати з будь-якого ракурсу без втрати якості.
✅ Універсальність — підійдуть для візуалізації стільниць, столів, камінів та фасадів.
📅 Терміни виконання:
1 модель 2-3 години
💰 Бюджет:
Вартість однієї моделі: від $50 (залежно від складності та деталізації).
Оптова знижка 10% при замовленні від 20 моделей.
📂 Портфоліо:
🔗 Мої роботи на Freelancehunt
Freelancehunt
💬 Давайте обговоримо деталі, і я підберу оптимальне рішення саме для вас! Пишіть — і ми почнемо роботу! 🚀
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день! 👋
Я маю досвід у 3D-візуалізації інтер’єрів та екстер’єрів, де часто працював саме з матеріалами, як граніт та мармур. Тому добре розумію, як мають виглядати ці текстури в реалістичних моделях.
✅ Формат: моделі будуть максимально деталізовані, з можливістю обертання та масштабування без втрати якості.
💰 Бюджет:
1 модель — 1 500 грн (~38$)
Серія моделей (5–10 штук) — від 7 000 грн (~175$), залежно від складності та обсягу.
⏳ Терміни виконання:
1 модель — 1 день
Повний пакет (5–10 моделей) — 5–7 днів.
У профілі є невеличке портфоліо, де є саме візуалізація інтер'єру:
Freelancehunt
Готовий обговорити деталі та адаптувати роботу під ваші потреби.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені. виставку в Канаду, потім були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max+V-Ray+Corona, SketchUp+V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Готовий співпрацювати та створити 3д модель згідно Ваших побажань. Давайте обговоримо подробиці!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 5 днів
Я впевнений, що зможу виконати це завдання на найвищому рівні та створити моделі, які ефективно представлятимуть вашу продукцію.
Я готовий працювати в контакті з вами, щоб точно передати особливості кожного каменю з вашої колекції, враховуючи необхідні розміри, текстури та кольори. Моделі будуть оптимізовані для ефективного використання в різних програмах, включно з архітектурними візуалізаціями та інтерактивними каталогами.
Бюджет: 3333 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Пропоную Вам свої послуги.
Вартість та терміни зможу написати після ознайомлення з проектом.
З повагою, Вадим.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий вечір, працюю в програмі blender, можу створити реалістичні 3д моделі швидко та якісно.
Ставки поки відсутні
-
Максим Піговський 23 серпня 2025Може вам не 3д модель потрібна, а матеріал створити який би накладався на вашы меблі і т. д?
-
Олександр М. 25 серпня 2025Надайте приклад бажаного, якщо такий є.
Або додайте що саме потрібно. Якщо говоримо про кухню, там рельєфу не має. На полігон текстура кладеться. Як розумію, вам не текстура потрібна.
Якщо мова йде, про природний шматок каменю, і без встрати якості при зближенні, тоді повідомте на скільки хочете зближувати, та розмір каменю. Там або текстура, або промальовка граней.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.