Бюджет: 3000 USD Срок: 10 дней
Легко
Бюджет: 3000 USD Срок: 10 дней
Легко
Бюджет: 4000 USD Срок: 30 дней
Готов выполнить быстро и качественно.
Бюджет: 10000 USD Срок: 45 дней
Здравствуйте!
Вот мое портфолио: gensys-fmv.com
Обращайтесь.
Бюджет: 5000 USD Срок: 30 дней
добрый час!
более полное портфолио на сайте http://aut4.fd0.ru/
делал подобную работу и в таком же объеме. причем для дорогого каталога в очень высоком качестве.
есть флеш-ролик по-этому поводу. посмотреть можно здесь в профиле, но почему-то сделали мелко. лучше на фрее-ланце.ру (не пропускает, поэтому по-русски ) забить anatoly4, зайти в раздел 3d графика / 3d моделирование, ссылка "двери". или стучитесь в скайп statord4
Бюджет: 0 EUR Срок: 30 дней
Готов сотрудничать!
Бюджет: 9000 EUR Срок: 50 дней
Работаю в 3Ds max.
Обращайтесь!
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
с каким разрешением рендер?
Бюджет: 4500 USD Срок: 20 дней
Здравствуйте! Буду рада сотрудничать.
портфолио: http://portfolios.ru/tatyana3811
Бюджет: 0 EUR Срок: 30 дней
Добрый день! Есть опыт работы визуализации 3dmax. Готова сотрудничать.
С уважением, Татьяна.
Бюджет: 4500 USD Срок: 30 дней
Готова работать, делала моделирование дверей и текстурирование. Сделаю хорошо и быстро.
Бюджет: 0 EUR Срок: 30 дней
Здравствуйте! Проект интересен,но возникают вопросы.Пишите
на мыло [email protected]
Вышлю телефон. Но объём работы огромен.Есть предложения по
реализации Сроки выполнения оговариваются по телефону.
Вот примеры моих работ:https://plus.google.com/u/0/photos?tab=mq
.
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
+
Бюджет: 5000 USD Срок: 30 дней
Опытная и креативная команда выполнит Ваш заказ в условленный срок качественно и достойно Ваших ожиданий! Для Вас мы уже подготовили несколько моделей дверей в итоговом варианте. Skype: antoncinzano , [email protected]
Бюджет: 0 EUR Срок: 30 дней
Здравствуйте. Готов обсудить с Вами детали сотрудничества. Обращайтесь.
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готова предложить свои услуги. Опыт работы визуализатором 2 года. Этим летом выполняла аналогичный проект по моделированию дверей. Стоимость 40 грн за модель. Портфолио в профиле, а так же модели дверей http://freelance.ua/user/toripeta
Бюджет: 5000 USD Срок: 30 дней
портфолио на http://simfitamin.wix.com/vakylenko там контакты
Сделаю быстро и качественно
Бюджет: 5000 USD Срок: 40 дней
Здравствуйте, могу сделать ваши модели. Подробности при общении.
Бюджет: 0 EUR Срок: 30 дней
Здравствуйте. Обращайтесь, детали в переписке.
С уважением Гуменецкий Андрей
портфолио http://ssharki.wix. com/anjey
e-mail: [email protected]
Skype: AnjeyGan
ICQ: 605036476
Бюджет: 10000 USD Срок: 40 дней
По какому принципу Вы высчитали бюджет проекта, это же получается 34 000 рендеров дверей. Получается одна дверь - это 6,8 дол. Так Вы бы еще предложили сделать за кусок хлеба и стакан воды. При таком бюджете готов сделать Вам бокс и красить его в ваши цвета. Даже при таком объеме бюджет увеличивать нужно как минимум в два раза.
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
+
бюджет слабоват для такого объема, но все равно интересно...
подробности в личке
Бюджет: 5000 USD Срок: 30 дней
Согласен на ваши условия.
Бюджет: 5000 USD Срок: 30 дней
Доброго времени суток! Есть опит, недавно сделал двери Brama для каталога. Обращайтесь, помогу!
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
3-д визуализация.на ваших условиях.
Бюджет: 5000 USD Срок: 30 дней
Готов помочь!
Бюджет: 5000 USD Срок: 30 дней
Сделаю качественно!
Бюджет: 0 EUR Срок: 25 дней
Готов сотрудничать!!!
Мои работы на сайте:
http://newzboy.wix.com/newzboy
Бюджет: 0 EUR Срок: 25 дней
Здравствуйте!
Хочу предложить вам свои услуги.
Подробности при личном общении.
Примеры работ в портфолио.
Контакты:
почта [email protected]
скайп ievgeniia_2000
С уважением,
Евгения.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день, довольно уверенно моделирую текстурирую в 3ds max http:// Freelancehunt
Бюджет: 4000 USD Срок: 30 дней
Работаю Cinema4D\Vray
Только с предоплатой в сумме 40%.
Перевод на карточку Приват банка.
Бюджет: 4000 USD Срок: 30 дней
Добрый день!
Работаем над наполнением портфолио по 3д моделированию, поэтому готовы сделать скидку по цене. Также, при необходимости, готовы выполнить тестовое задание.
[email protected]
www.ideyne.com
www.lshopcms.com
Бюджет: 5000 USD Срок: 30 дней
Готова выполнить заказ
Бюджет: 4500 USD Срок: 30 дней
Доброго дня. меня заинтересовала ваша вакансия. готов сотрудичать
Бюджет: 0 EUR Срок: 10 дней
Здраствуйте!Мы будем рады сотрудничать с Вами.
Наш сайт: artcreare.com.ua
85 моделей, по 16 вариантов размерностей, в 25 различных цветах. Итого: 34 000 рендера? Правильно считаю?
Они просто думают,что если фриланс то можно по дешёвке совершенно не представляя объёма работы и я правильно понял, что ещё предоставить и максфайлы.
Забыл поинтересоваться с ними кто-нибудь работал? Ещё хотелось бы получить копейку.Интересно до жути.
34000 картинки, даже если на картинку в среднем будет уходить по минуте это получается примерно 24 дня только на рендера по 24 часа в сутки (((
У меня есть модель Необходимо разбить её на элементы и подготовить для ЧПУ станка. В нужных размерах. Фрезероваться будет МДФ.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.