Budżet: 3000 USD Termin: 10 dni
Легко
Budżet: 3000 USD Termin: 10 dni
Легко
Budżet: 4000 USD Termin: 30 dni
Готов выполнить быстро и качественно.
Budżet: 10000 USD Termin: 45 dni
Здравствуйте!
Вот мое портфолио: gensys-fmv.com
Обращайтесь.
Budżet: 5000 USD Termin: 30 dni
добрый час!
более полное портфолио на сайте http://aut4.fd0.ru/
делал подобную работу и в таком же объеме. причем для дорогого каталога в очень высоком качестве.
есть флеш-ролик по-этому поводу. посмотреть можно здесь в профиле, но почему-то сделали мелко. лучше на фрее-ланце.ру (не пропускает, поэтому по-русски ) забить anatoly4, зайти в раздел 3d графика / 3d моделирование, ссылка "двери". или стучитесь в скайп statord4
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Готов сотрудничать!
Budżet: 9000 EUR Termin: 50 dni
Работаю в 3Ds max.
Обращайтесь!
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
с каким разрешением рендер?
Budżet: 4500 USD Termin: 20 dni
Здравствуйте! Буду рада сотрудничать.
портфолио: http://portfolios.ru/tatyana3811
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Добрый день! Есть опыт работы визуализации 3dmax. Готова сотрудничать.
С уважением, Татьяна.
Budżet: 4500 USD Termin: 30 dni
Готова работать, делала моделирование дверей и текстурирование. Сделаю хорошо и быстро.
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Здравствуйте! Проект интересен,но возникают вопросы.Пишите
на мыло [email protected]
Вышлю телефон. Но объём работы огромен.Есть предложения по
реализации Сроки выполнения оговариваются по телефону.
Вот примеры моих работ:https://plus.google.com/u/0/photos?tab=mq
.
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
+
Budżet: 5000 USD Termin: 30 dni
Опытная и креативная команда выполнит Ваш заказ в условленный срок качественно и достойно Ваших ожиданий! Для Вас мы уже подготовили несколько моделей дверей в итоговом варианте. Skype: antoncinzano , [email protected]
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Здравствуйте. Готов обсудить с Вами детали сотрудничества. Обращайтесь.
Budżet: 0 EUR Termin: 3 dni
Здравствуйте! Готова предложить свои услуги. Опыт работы визуализатором 2 года. Этим летом выполняла аналогичный проект по моделированию дверей. Стоимость 40 грн за модель. Портфолио в профиле, а так же модели дверей http://freelance.ua/user/toripeta
Budżet: 5000 USD Termin: 30 dni
портфолио на http://simfitamin.wix.com/vakylenko там контакты
Сделаю быстро и качественно
Budżet: 5000 USD Termin: 40 dni
Здравствуйте, могу сделать ваши модели. Подробности при общении.
Budżet: 0 EUR Termin: 30 dni
Здравствуйте. Обращайтесь, детали в переписке.
С уважением Гуменецкий Андрей
портфолио http://ssharki.wix. com/anjey
e-mail: [email protected]
Skype: AnjeyGan
ICQ: 605036476
Budżet: 10000 USD Termin: 40 dni
По какому принципу Вы высчитали бюджет проекта, это же получается 34 000 рендеров дверей. Получается одна дверь - это 6,8 дол. Так Вы бы еще предложили сделать за кусок хлеба и стакан воды. При таком бюджете готов сделать Вам бокс и красить его в ваши цвета. Даже при таком объеме бюджет увеличивать нужно как минимум в два раза.
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
+
бюджет слабоват для такого объема, но все равно интересно...
подробности в личке
Budżet: 5000 USD Termin: 30 dni
Согласен на ваши условия.
Budżet: 5000 USD Termin: 30 dni
Доброго времени суток! Есть опит, недавно сделал двери Brama для каталога. Обращайтесь, помогу!
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
3-д визуализация.на ваших условиях.
Budżet: 5000 USD Termin: 30 dni
Готов помочь!
Budżet: 5000 USD Termin: 30 dni
Сделаю качественно!
Budżet: 0 EUR Termin: 25 dni
Готов сотрудничать!!!
Мои работы на сайте:
http://newzboy.wix.com/newzboy
Budżet: 0 EUR Termin: 25 dni
Здравствуйте!
Хочу предложить вам свои услуги.
Подробности при личном общении.
Примеры работ в портфолио.
Контакты:
почта [email protected]
скайп ievgeniia_2000
С уважением,
Евгения.
Budżet: 4000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день, довольно уверенно моделирую текстурирую в 3ds max http:// Freelancehunt
Budżet: 4000 USD Termin: 30 dni
Работаю Cinema4D\Vray
Только с предоплатой в сумме 40%.
Перевод на карточку Приват банка.
Budżet: 4000 USD Termin: 30 dni
Добрый день!
Работаем над наполнением портфолио по 3д моделированию, поэтому готовы сделать скидку по цене. Также, при необходимости, готовы выполнить тестовое задание.
[email protected]
www.ideyne.com
www.lshopcms.com
Budżet: 5000 USD Termin: 30 dni
Готова выполнить заказ
Budżet: 4500 USD Termin: 30 dni
Доброго дня. меня заинтересовала ваша вакансия. готов сотрудичать
Budżet: 0 EUR Termin: 10 dni
Здраствуйте!Мы будем рады сотрудничать с Вами.
Наш сайт: artcreare.com.ua
85 моделей, по 16 вариантов размерностей, в 25 различных цветах. Итого: 34 000 рендера? Правильно считаю?
Они просто думают,что если фриланс то можно по дешёвке совершенно не представляя объёма работы и я правильно понял, что ещё предоставить и максфайлы.
Забыл поинтересоваться с ними кто-нибудь работал? Ещё хотелось бы получить копейку.Интересно до жути.
34000 картинки, даже если на картинку в среднем будет уходить по минуте это получается примерно 24 дня только на рендера по 24 часа в сутки (((
Cześć. Potrzebny jest wysokiej jakości render mieszkania, załączam wszystkie dostępne pliki PDF. Jeśli będzie potrzebne coś jeszcze, daj znać, robię to pierwszy raz. Czy poradzisz sobie, jakie są terminy, koszt, co jeszcze potrzebujesz, czy to wystarczy?
Czemu na Cubebrush od tygodnia nie mam możliwości otworzenia swojego sklepu i sprzedawania modeli 3D? Wysłałam portfolio swoich najlepszych prac i złożyłam wniosek do administracji, a już od ponad 10 dni ignorują mnie. Napisałam do nich na pomoc techniczną mailem, znowu ignorują i już od ponad 10 dni nie ma żadnej odpowiedzi. Mam standardowy adres gmail, a nie na przykład ukr.net, gov lub inne końcówki, więc zagranicznym platformom powinno być to zrozumiałe. O co chodzi? Jeśli szukają wykwalifikowanych sprzedawców, jak napisali przed wysłaniem mojego wniosku, czyli takich, którzy już mają imię, ocenę i ponad 20 udanych sprzedaży oraz recenzji, to czemu wcześniej nie napisali mi mailem, że przepraszają, nie pasujesz do nas z takiego a takiego powodu: niewystarczająca kwalifikacja, niewystarczająca ocena.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Potrzebne są bezszwowe tekstury do ram pod płótno (na podstawie zdjęć referencyjnych) Jest projekt 3D w Blenderze (ramy pod canvas gallery wrap). Potrzebne są tekstury do ram. Zadanie: na podstawie zdjęć rzeczywistych ram stworzyć/dopasować bezszwowe tekstury kafelkowe, jak najbardziej podobne do zdjęć pod względem koloru i faktury. Przekażę makrofotografie narożników rzeczywistych ram w różnych warunkach oświetleniowych — po jednym lub dwóch referencjach na każdy z 6 materiałów (metale i drewno). Co potrzebne na każdy materiał: bezszwowy kafel bez widocznych szwów i zauważalnego powtarzania wzoru „delighted”: bez wypalonych refleksów i cieni z oryginalnego zdjęcia 4K, PNG Opcjonalnie (plus, ale nieobowiązkowo): Jeśli możesz od razu dostarczyć pełny zestaw kart PBR (normal, roughness, metallic, height/AO) — to plus. Ale głównym kryterium jest podobieństwo samej tekstury do referencji; karty w razie potrzeby przetworzymy po swojej stronie. Ważne: potrzebne są właśnie tekstury kafelkowe materiału, a nie nałożenie zdjęcia ramy na model głównym kryterium akceptacji jest wizualne podobieństwo do referencji pod względem koloru i faktury gotowe tekstury ze stocków są akceptowalne, jeśli rzeczywiście pasują do referencji — ważny jest wynik, a nie sposób Oddać: archiwum z teksturami (po jednej folderze na materiał) + podgląd do sprawdzenia kafelka. Narzędzie według własnego uznania — oceniam na podstawie ostatecznego podobieństwa.
Zadanie: przekształcenie skanu 3D podłogi (plik .obj) w gotowy szablon do cięcia — płaski kontur w formacie CDR z zachowaniem rzeczywistych rozmiarów. WaŜny niuans: podłoga samochodu jest nierówna (wnęki na nogi, podium pod skrzynią biegów), dlatego po prostu "sfotografowanie" skanu z góry nie wystarczy - rozmiary w miejscach zagięć będą zniekształcone. Potrzebne jest poprawne rozwinięcie powierzchni w płaszczyznę z zachowaniem rzeczywistych rozmiarów na powierzchni. Zapewnimy: plik skanu 3D (.obj). Na wyjściu potrzebujemy: plik CDR, gotowy do otwarcia w AutoCAD i załadowania na maszynę laserową. Z góry dziękujemy za odpowiedź