Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов с вами сотрудничать.
Цена и сроки будут после детального обсуждения работы.
Доброго дгя, потрібен студент який вже раніше працював з
1)3D Моделюванням
2)Конструюванням
3)Solik Works
Якщо маєте якісь роботи прошу скинути приклади, деталі обговорим.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов с вами сотрудничать.
Цена и сроки будут после детального обсуждения работы.
Бюджет: 100 UAH Срок: 2 дня
Готов сотрудничать. Детали л/с . Постоянно работаю в системе SOLIDWORKS.
Бюджет: 500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Уже не студент но не перестаю учиться.
Стоимость и сроки могу обсудить после уточнения задания.
Примеры работ есть в профиле.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, CorelDRAW, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Звертайтесь, обговоримо деталі.
Контакти:
e-mail: [email protected]
icq: 629-568-387
skype: xugack
Telegram: https://t.me/xugack
Приклади робіт:
3D моделювання http://xugack.blogspot.com/p/3d-3d.html
Реверсінжиниринг http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_20.html
Розрахунки на міцність http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_25.html
Газо/гідродинамічні і теплові розрахунки http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_4.html
Креслення http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_6.html
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Готова обсудить подробности вашего проекта
работаю в солиде и прочих конструкторских программах
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, я вже не студент, але маю час та бажання працювати в Solid Works, рендер можу зробити як в Solid Works так і в KeyShot.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня, можна детальніше про завдання.
Солід 2015.
Приклади робіт в портфоліо
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток! Заинтересовала Ваше предложение. Я студентка 4 курса по специальности промышленный дизайн.
Работаю в SOLIDWORKS 201. Визуализацию моделей выполняю в KeyShot 6. Примеры работ могу выслать вам лс.
Цена договорная, в зависимости от модели.
Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Добрый день. Необходимо больше информации для того чтобы определить стоимость и сроки работы.
Ще годину тому Тетяна Якимук на цьому ж сайтi була Дмитро Якимук - замовник... А зараз вже нема - пише 404. Може тут треба шукати...
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.