Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Готов с вами сотрудничать.
Цена и сроки будут после детального обсуждения работы.
Доброго дгя, потрібен студент який вже раніше працював з
1)3D Моделюванням
2)Конструюванням
3)Solik Works
Якщо маєте якісь роботи прошу скинути приклади, деталі обговорим.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Готов с вами сотрудничать.
Цена и сроки будут после детального обсуждения работы.
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Готов сотрудничать. Детали л/с . Постоянно работаю в системе SOLIDWORKS.
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! Уже не студент но не перестаю учиться.
Стоимость и сроки могу обсудить после уточнения задания.
Примеры работ есть в профиле.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, CorelDRAW, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Звертайтесь, обговоримо деталі.
Контакти:
e-mail: [email protected]
icq: 629-568-387
skype: xugack
Telegram: https://t.me/xugack
Приклади робіт:
3D моделювання http://xugack.blogspot.com/p/3d-3d.html
Реверсінжиниринг http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_20.html
Розрахунки на міцність http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_25.html
Газо/гідродинамічні і теплові розрахунки http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_4.html
Креслення http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_6.html
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день
Готова обсудить подробности вашего проекта
работаю в солиде и прочих конструкторских программах
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, я вже не студент, але маю час та бажання працювати в Solid Works, рендер можу зробити як в Solid Works так і в KeyShot.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, можна детальніше про завдання.
Солід 2015.
Приклади робіт в портфоліо
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток! Заинтересовала Ваше предложение. Я студентка 4 курса по специальности промышленный дизайн.
Работаю в SOLIDWORKS 201. Визуализацию моделей выполняю в KeyShot 6. Примеры работ могу выслать вам лс.
Цена договорная, в зависимости от модели.
Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Добрый день. Необходимо больше информации для того чтобы определить стоимость и сроки работы.
Ще годину тому Тетяна Якимук на цьому ж сайтi була Дмитро Якимук - замовник... А зараз вже нема - пише 404. Може тут треба шукати...
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.