Рекомендую к сотрудничеству!
Олександр Ковальчук
Победившая ставка- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 421
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Доброй ночи, есть опыт в моделировании фотореалистичных моделей, плюс много работал с PBR материалами для игровых движков. Работаю в SP + 3d max
Бюджет: 2900 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
С удовольствием реализую эту модель.
Работаю в современных программах Blender, 3ds Max.
pbr материалы выполнять в substande Painter и вы получите максимальную качество и точность выполнения модели.
Хотите уточнить, какую версию pbr вам нужна (specular glossiness или metalic roughness)?
Если вы еще не знаете или вас заинтересовала моя кандидатура свяжитесь с ЛС обсудим детали.
в профилях есть примеры работ (все с pbr картами/текстурами)
Бюджет: 3000 UAH Срок: 6 дней
Сделаю качественную хайпольку с проработкой деталей!!
Пишите в да обсудим детали
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Ну типо могу сделать, текстуры и прочее тоже не проблема. Готов поработать на вых
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добрий день, можу вам допомогти з проектом, звертайтесь.
3D в Blender, текстура в Substance Painter.
https://shtiffer.artstation.com/
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день Андрей!
Я заинтересован в вашем проекте!
Есть опыт в моделировании как простых, так и более сложных объектов в 3D,
Я могу помочь с созданием Вашей модели пилоса в Maya 3D.
Работаю в Adobe Illustrator, Photoshop, After Effect, Adobe Animate, 3D Maya
Некоторые мои работы в профиле, а так же на полетах Dribbble и Behance
Примеры также можно скачать в личном сообщении, если вас интересует.
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Доброго дня . Готов помочь с Вашим пилосом. Примеры моих работ в профиле.
Бюджет: 7000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Цена указана со всеми насадками и внутренними элементами (фильтры).
Портфолио по ссылке: Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 160
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Имею опыт моделирования а ткже текстурирования моделей для VR приложений.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Готов обеспечить весь пайплайн грамотно и в высоком качестве!
Моделинг и ретопология в 3D max, текстурирование в Substance Painter.
https://www.artstation.com/capricornart
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня готов взять по заказу, выполню быстро и качественно
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 178
Бюджет: 2300 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте!
Заинтересовал ваш заказ. Моделирование данного пылесоса могу сделать в 3Ds Max. Текстурирования в Substance Painter. Работу постараюсь выполнить максимально качественно. Модель скину в любом нужном формате и с необходимыми текстурными картами.
Моё портфолио: https://vladislav_litovka.artstation.com/
Так же в профиле.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте Андрей, предлагаю свои услуги по моделированию пылесоса с PBR текстурами. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству, некоторые примеры в профиле, больше в лс.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Ставки скрыты
-
Евгений К. 29 июня 2020Не совсем понимаю для чего для пластика нудны pbr текстуры? Или вам надо показать состаренные материалы с царапинами, потертостями и прочими ущербностями?
-
Андрій Паламарчук 29 июня 2020так просто проще в движке шейдеры настраивать, при этом нет привязки к конкретному движку)), не надо парится с настройкой материалов))
-
Евгений К. 29 июня 2020Да какая там привязка, если у тебя пластик? Вообще материал надо настраивать детально в конкретной сцене под конктретное освещение и даже ракурс, и делается это просто, если знаешь где крутить)
-
Андрій Паламарчук 29 июня 2020для качественного рендера да конечно, а для реалтаймовых движков предпочтительнее использовать текстуры.
-
Андрій Паламарчук 29 июня 2020ну у каждого понятие high-poly модель разное, если не смотреть таблицу, а она постоянно обновляется))) тем более что подробности обещаны в лс))
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Ищем специалиста для создания фотореалистичных визуализаций. Есть готовые: планы; фасады; размеры. Необходимо выполнить: 1 фотореалистичный рендер дома SOLO; 1 фотореалистичный рендер дома DUO. Требования: максимальный фотореализм; высокое разрешение; готовность внести небольшие правки при необходимости. Пожалуйста, сразу укажите стоимость выполнения работы и срок. Отклики без цены рассматриваться не будут.
Вот краткое техническое задание, которое можно разместить на бирже фриланса:Нужен 3D-визуализатор интерьераНеобходимо выполнить фотореалистичную 3D-визуализацию двух помещений: Спальня 25м2 Гостиная 22 м2Стиль: современный минимализм.Предоставляю: 3D-модель (или чертеж) Техническое задание Референсы Материалы и мебель, которые нужно использоватьНеобходимо: Создать качественные фотореалистичные рендеры Передать атмосферу, освещение и материалы в соответствии с ТЗ Внести при необходимости 1–2 раунда правокВ ответе, пожалуйста, отправьте: портфолио похожих работ; стоимость; срок выполнения.
Здравствуйте, я ищу специалиста по рендерингу матрасов. У меня есть реальные фотографии матрасов. 15 штук матрасов, и для каждого нужно выполнить на один матрас: - 3/4 ракурса матраса - 3 инфографики - 2 анимации Прошу откликаться только людям С ОПЫТОМ С уважением
Ищу 3д модельера , Изготовление 3д модели детской площадки из бревна, по чертежам, с корректировкам.
Использовать существующую модель как основу (сброшу исполнителю). Механизм складывания, шарнир, габариты и общую конструкцию не изменять. Необходимо выполнить следующие доработки:1. Передние упоры (рожки) Заменить существующие короткие упоры на более современные изогнутые рожки. Рожки должны начинаться немного выше по вертикали относительно текущей модели. Общую длину рожков оставить компактной (не делать их длиннее). Изменяется только положение относительно основания. Такая посадка должна обеспечить больше свободного пространства под нижней частью телефона для подключения зарядного кабеля без сильного перегиба. Все переходы выполнить плавными, без острых углов.2. Обновление дизайна Придать изделию более современный минималистичный внешний вид в стиле Apple (Soft Minimalism). Необходимо: увеличить радиусы скруглений по всему изделию; убрать ощущение "квадратности"; сделать более плавными переходы между всеми элементами; скруглить торцы и внешние кромки основания; сохранить простой минималистичный внешний вид без декоративных элементов и текстур. Изделие должно выглядеть как цельный литой аксессуар премиального уровня.3. Логотип На внутренней стороне верхней спинки выполнить вдавленную надпись: Metalandbrassco Требования: шрифт Franklin Gothic Demi; надпись должна быть расположена по центру спинки; выполнить ее в виде углубления (engraved), а не выпуклой; глубина вдавливания — около 0,5–0,8 мм; буквы должны иметь достаточную толщину для качественной FDM-печати.4. Требования к печати Модель должна печататься без поддержек. Не создавать новых нависающих элементов. Сохранить прочность конструкции и существующий механизм регулировки угла наклона. Все изменения должны быть адаптированы под FDM-печать (PLA/PETG, сопло 0,4 мм).Что предоставить Исходный файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape или другой параметрический CAD). STL. STEP. Все размеры должны быть параметрическими для дальнейшего редактирования. Так же нужно будет несколько дней на тестовую печать перед закрытием проекта.