Работа выполнена качественно и в срок, код структурированный и понятный, без лишних решений. Всегда был на связи, оперативно реагировал на правки и предлагал разумные технические решения, которые улучшили итоговый результат.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 14 дней
У меня есть полных 2 года коммерческого опыта в компании, fullstack-разработчик. Могу взяться, готов уделять до 6 часов в день, ставка 6-7$ в час.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. .Net разработчик, 7 лет опыта, могу поддерживать Ваше приложение и добавлять новые фичи по мере необходимости, так же могу разрабатывать новые веб приложения на ASP.NET, детали обсудим в лс
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день,
У меня есть опыт работы с ASP.NET и jQuery.
Могу взять проект на поддержку и доработку существующего решения, а также разработать новый софт с нуля.
Работаю аккуратно с чужим кодом, разбираюсь в логике быстро и документирую изменения.
- Проекты 7
- Оценка 3.4
- Рейтинг -
Бюджет: 2100 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
Есть опыт и желание работать.
Сделаю в оговоренные сроки.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, могу помочь с поддержкой и дополнением приложения, имею 2 года опыта разработки и доработки на .NET, включая Blazor, API+SPA и легаси ADO приложениями.
- Проекты 5
- Оценка 5.0
- Рейтинг 957
Бюджет: 7000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
Меня зовут Алексей. Умею профессионально работать с asp.net, а также с entity framework core и многими другими библиотеками и фреймворками.
Буду рад обсудить детали сотрудничества.
С уважением, Алексей.
Бюджет: 700 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, могу помочь с asp .net и реализацией софта на c#, пишите для обсуждения
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.