Робота виконана якісно і в строк, код структурований і зрозумілий, без зайвих рішень. Завжди був на зв'язку, оперативно реагував на правки і пропонував розумні технічні рішення, які покращили підсумковий результат.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 14 днів
Маю повних 2 роки комерційного досвіду в компанії, fullstack-розробник. Можу взятися, готовий приділяти до 6 годин на день, рейт 6-7$ в годину.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. .Net розробник, 7 років досвіду, можу підтримувати Вашу програму та додавати нові функції за потреби, також можу розробляти нові веб-додатки на ASP.NET, деталі обговоримо в особистих повідомленнях.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня,
У мене є досвід роботи з ASP.NET та jQuery.
Можу взяти проект на підтримку та доопрацювання існуючого рішення, а також розробити новий софт з нуля.
Працюю акуратно з чужим кодом, розбираюся в логіці швидко і документую зміни.
- Проєкти 7
- Оцінка 3.4
- Рейтинг -
Бюджет: 2100 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
Є досвід і бажання працювати.
Зроблю в обговорені терміни.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, можу допомогти з підтримкой і доповненням застосунку, маю 2 роки досвіду розробки та доопрацювання на .NET, включно з Blazor, API+SPA, та легасі ADO застосунками.
- Проєкти 5
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 957
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
Мене звати Олексій. Вмію професійно працювати з asp.net, а також з entity framework core та багатьма іншими бібліотеками та фреймворками
Буду радий обговорити деталі співпраці.
З повагою, Олексій.
Бюджет: 700 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, можу допомогти з asp .net і реалізацією софту на c#, пишіть для обговорення
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.