Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Выполняю ваш заказ.
Мои работы Behance
Добрый день, нужно создать реалистичные 3d модели высокого качества для мягкой мебели. Лучше всего Тернополь, Хмельницкий, Ивано-Франковск.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Выполняю ваш заказ.
Мои работы Behance
Бюджет: 1400 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готова работать с вами, опыт большой.
вот моё портфолио, пишите!
Freelancehunt
Бюджет: 1400 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работой с AI, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные для выставки в Канаду, после чего были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1400 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Марьяна! Понимаю, как создать реалистичную 3D модель мягкой мебели. Такой пример есть в моем профиле - бархатное кресло. Работаю в Blender. Интересная задача, только нужны детали - примеры мебели, их габариты (от этого зависят сроки и стоимость) и готова приступить к работе.
Бюджет: 1400 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь, Ивано-Франковск 😊 Цену и сроки обсудим в личных)
Бюджет: 1400 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов взяться за работу, рассчитываю на плодотворное долгосрочное сотрудничество, качество и оперативность гарантирую
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Привет! Готов сотрудничать и создать реалистичные 3d модели высокого качества!
Бюджет: 1400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Обращайтесь.
Выполнял проекты по моделированию и визуализации мягкой мебели.
Для понимания объема работы необходимо ознакомиться с референсами и полным ТЗ.
Бюджет: 1400 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, заинтересован в выполнении вашего проекта, могу создать качественные 3D модели мягкой мебели. Пишите, обсудим детали проекта и уточним цену и время.
Бюджет: 1400 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
У меня большой опыт в моделировании и визуализации мебели.
Пишите - обсудим
портфолио: https://www.artstation.com/fedasiuk
Бюджет: 2222 UAH Срок: 1 день
Привет, я - Владимир!
Специализируюсь на 3D визуализации и анимации в программах Blender и Unreal Engine 5.
Для ознакомления с моими работами, вы можете просмотреть мое портфолио по ссылке:
Freelancehunt
Google Drive
Не стесняйтесь связаться со мной, и мы вместе создадим что-то непревзойденное!
Стиль, складність, функціональність тих моделей - це все впливає на кошторис???
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).