Бюджет: 2500 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект. Имею опыт в создании диз-доков для игр.
Всем привет!
Нужен гейм-дизайнер для мобильных, гиперказуальных игр для разработки прототипов.
Что нужно:
1. Придумывать свежие механики в рамках гиперказуальных игр
2. Разрабатывать концепт-документы
3. Описывать более-менее внятное тех.задание 2д,3д артистов и программиста
Бюджет: 2500 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект. Имею опыт в создании диз-доков для игр.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте.
В команде имеется геймдизайнер, который имеет более года опыта в написании и оформлении концептов. Занимался продумыванием механики, подбором сэттинга игры, анализом ЦА и просчетом монетизации.
По необходимости, так же могу предоставить его резюме и портфолио.
Насчет стоимости работы, сможем уже договориться в личной переписке.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 30 дней
Добрый день.
Заинтересовал ваш проект. Имею не большой опыт в разработке игр. Опыт работы с Adobe Photoshop, Illustrator, XD. Создание UI элементов и ассетов;
-Unity 3D. Graphic and physics. Имплемментация ассетов, создание UI, добавление физики объектам, анимация,система частиц;
-Unity 3D. Coding. Cоздание переменных, методов, циклов, массивов. Подключение скриптов к префабам.
-Опыт работы с Maya 3d.
Готов заниматся вашим проектом за не большие деньги.
Бюджет: 325 RUB Срок: 1 день
Добрый день, Виктор
Я разрабатываю игры на Unity3D и изучаю гейм-дизайн.
Имею небольшой опыт написания дизайн-документов для коммерческих проектов.
Гейм-дизайн изучаю по книге "The Art of Game Design" (Jesse Schell), тематическим блогам и youtube-каналам (progamedev.net, Extra Credits, AskGamedev, Thomas Brush).
Люблю придумывать и прорабатывать игровые механики.
Имею большой игровой стаж в разнообразных жанрах - от квестов до авиасимуляторов.
В ВУЗе прошел курсы по высшей математике и теории вероятности.
Есть опыт работы со статистикой, анализа KPI.
Буду рад сотрудничеству!
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.