Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готова помочь с вашим проектом. Стоимость условная. Зависит от сложности задач. Вот мое портфолио, обращайтесь.
Google Drive
Разрабатывающийся игровой проект в GTA в поисках талантливого моделлера для помощи в создании объектов зданий на собственную карту.
От Вас требуется:
- опыт работы 3D моделлером не менее года
- навыки работы с Adobe Photoshop или подобных программ для редактирования текстур
- пару примеров в портфолио
- желание творить.
Условия:
- представляется помощь и поддержка в работе от более опытного моделлера (если требуется)
-график работы задаёте себе сами
-оплата за выполненную работу/ежемесячная/как договоримся
-работа через социальную сеть "Вконтакте"
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готова помочь с вашим проектом. Стоимость условная. Зависит от сложности задач. Вот мое портфолио, обращайтесь.
Google Drive
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Егор, Я архитетор-дизайнер с квалификационным сертификатом архитектора, готов разработать здания для Вашего проекта. Люблю игры, играл в GTA.
Моё портфолио: https://alexxxdark2014.wixsite.com/ad2group
Обращайтесь, обсудим детали.
Бюджет: 222 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Я 3d модельер и аниматор с опытом более 5 лет. Буду рада сотрудничеству.
вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня детализации модели.
Портфолио по ссылке: Behance
ВКонтакте аккаунта уже давно нет - если договоримся, могу создать.
Бюджет: 999 UAH Срок: 1 день
Интересно, однако. Я правда зданий делал всего ничего одно единственное, но ставочку сделать надо! Работаю в Blender.
работа через вконтакте)))) как бы у нас она заблокирована.. нед никакого к ней доверия да и что это за способ сотрудничества? уже хоть бы скайп юзали чтоли. или голуби лучше)))
Нам удобнее через вк, там вся команда, обсуждения ежедневные и так далее...
Не, ну самое логичное действие - на украинском сайте фриланса предлагать работу через заблокированный в Украине ВКонтакте!!!
Удачи вам! Работайте!
как думаете - откуда на этом сайте берутся заказчики итальянцы, англичане?
могу подсказать - внимательно посмотреть на эмблему и увидеть там надпись .com
Так тож бывшие заробитчане. ( Итальянцы и прочее ). Правда пару раз были нигеры- из самой Африки- Видно прознали, про здешние цены.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.