Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер, могу создать полностью идентичную, не отличишь. 2 дня работы и 3000 грн
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер, могу создать полностью идентичную, не отличишь. 2 дня работы и 3000 грн
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Привет! Меня зовут Полина.
Имею 4+ года коммерческого опыта.
Работала с 3D моделями, 3D анимацией, рендерингом и другими видами 3D графики.
Владею такими программами: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Marmoset Toolbag 4
Ваше предложение меня очень заинтересовало.
Цена обсуждаема, предлагаю +-3000 грн.
На связи 24/7
Буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Привет, заинтересован вашим проектом. Могу сделать быстро и качественно. Работаю в 3д макс (корона рендер) и в профиле есть примеры работ.
Бюджет: 900 UAH Срок: 4 дня
Good day! I am interested in your project and would like to execute it. I work in Blender and have experience. If the offer is still valid, please write to me personally. I would be happy to do this work! Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Привет, Алексей
Буду рад быстро сделать эту локацию
Работаю в Блендере
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Good day!
I work in Blender.
I can create such a location. It will be a 3D model of a single building without a street. With floor texture and chairs.
https://atamaniv.github.io/
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Добрый вечер!
Работаю в программе блендер более 1.5 лет
Есть опыт в больших проэктах
Готов взяться за выполнение вашего проекта
Цена будет варироваться от уровна детализации и стиля игры
пишите если вас заинтересовало мое предложение, договоримся)
С уважением Виталий.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Здраствуйте,заинтересовал ваш проект.Готов выполнить его качественно и быстро.
С портфолио можете ознакомится в профиле.
Обращайтесь!
Бюджет: 15000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет, я работаю в 3д Мах, готова помочь в выполнении этого задания.
Я всегда на связи, поддерживаю клиента на протяжении всего проекта и после его завершения.
Бюджет: 2650 UAH Срок: 2 дня
Привет, у меня большой опыт в визуализации и моделировании, готов помочь вам с выполнением вашего проекта. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 15000 UAH Срок: 1 день
Привет, я - Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации в программах Blender и Unreal Engine 5. Я готов помочь вам сделать ваши проекты непревзойденными!
Если вы ищете качественную работу и отличный результат, не стесняйтесь связаться со мной.
Цены за мои услуги могут быть обсуждены индивидуально, в зависимости от объема работ и вашего бюджета. Я также работаю с различными методами оплаты, чтобы обеспечить вам удобный выбор.
Для ознакомления с моими работами, вы можете посмотреть мое портфолио по ссылкам:
Freelancehunt
Google Drive
Не стесняйтесь связаться со мной, и мы вместе создадим что-то непревзойденное!
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом, готов обсудить детали, примеры работ можете посмотреть в профиле и так же в лс
по поводу сроков "на вчера" - почему так ?
за скорость беру 35 % сверху
Так же делаю 3д тур - ula.co/share/collection/7FRw3?logo=1&info=1&fs=1&vr=0&sd=1&thumbs=1
Чи можу поцікавитись для чого вам це потрібно ?
І які вам фінальні файли потрібні ?
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.
Здравствуйте! Ищем 3D художника для работы над различными заданиями, преимущественно в gamedev. Укажите, пожалуйста, вашу ожидаемую награду за 1 рабочий день.
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.
Что нужно сделать Создать одного CGI-персонажа (самурай) и на его основе подготовить три сцены: - Hero-сцена — самурай поднимает руку с неоновым «билетом» снизу вверх, ~5–7 сек (60–90 кадров). Отблески на красных неоновых элементах. - Сцена «Structure» — самурай кивает головой вверх-вниз, голова наклонена к плечу, ~4–5 сек (60 кадров). - Статический рендер — самурай сидит на красном кожаном диване (для CTA-блока). Для чего это нужно Анимации и рендер пойдут на сайт/лендинг — hero-блок со скролл-скрабом и CTA-секция. Персонаж должен выглядеть премиально, в дарк/неон-стилистике. Форматы сдачи - Анимации: секвенция PNG/WebP с прозрачным фоном (для скролл-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Разрешение: ширина 1200–1600 px. 60 fps не нужен — важное количество кадров, а не плавность реального времени - Статика: PNG с альфой, 2x под retina - Исходники проекта (.blend / .c4d) передаются заказчику Требования к исполнителю - Уверенный скил в персонажке: моделинг, текстурирование, простой риг (рука, голова) - Свет и рендер: Blender (Cycles) или Cinema 4D + Redshift/Octane - Умение работать с неоном, эмиссией, дымкой/туманом - Ткань/одежда: симуляция или скульпт складок (Marvelous Designer — большой плюс) - В портфолио — фотореалистичные CGI-персонажи или продуктовые рендеры в дарк/неон-стилистике Критерии успешного результата - Персонаж выглядит фотореалистично, без «пластикового» вида - Анимации плавные, без артефактов на прозрачном фоне - Все форматы файлов соответствуют ТЗ и корректно открываются - Исходники переданы и организованы (не в одну кучу) Что отправить в отзыве - Портфолио с подобными работами (персонажи, неон/дарк-стиль) - Оценка сроков и стоимости - Софт, в котором работаете
Запускаем серию DIY бумажных 3D-фигурок животных — собираются без клея и скотча, только точные вырезы и замки-соединения. Каждая фигурка — отдельная модель со своей разверткой. Референс стиля добавляю в изображении (журавль) — примерно такой уровень детализации, стилизация и силуэт нужны. Задача: Смоделировать 3D-форму животного (стилизованную, не фотореалистичную) Разработать развертку (unfold) под печать на бумаге/картоне Продумать замки для сборки без клея Разбить модель на детали, удобные для вырезания Требования к исполнителю: Опыт в paper-craft / low-poly моделировании Понимание разверток для физической бумаги (не только 3D-рендер) Портфолио с подобными работами — обязательно Бюджет: договорной. В отклике, пожалуйста, укажите вашу ориентировочную стоимость за одну модель (разработка 3D + развертка + замки) — это поможет нам быстрее определиться. В отклике просим сразу указать: Стоимость за 1 модель Ориентировочный срок выполнения Ссылка на портфолио с подобными работами Детали и дополнительные референсы — в переписке с откликнувшимися.