Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Могу сделать персонажа ( маскот ) у меня в портфолио вы найдете персонажей в мультяшном стиле
Для развлекательного портала нужно создать 3D модель(маскот) в мультяшном стиле.
Так же нужно будет немного заанимировать.
Важен опыт с:
3D Рендерингом
3D Моделированием
3D Аминированием
Минимальная работа с видео
Пришлите пожалуйста примеры работ.
Все детали в лс
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Могу сделать персонажа ( маскот ) у меня в портфолио вы найдете персонажей в мультяшном стиле
Бюджет: 5000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, меня зовут Александр.
Я ознакомился с вашим заданием.
У меня вопросы по заданию. У вас есть ТЗ? Или я могу отправить вам свой бриф.
Я работа в этой сфере более 9 лет
Программы: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Houdini, Cinema 4D
Вы можете оценить мое портфолио на freelancehunt или по ссылке Behance
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Cоздам 3D модель в мультяшном стиле и анимации.
Примеры работ
https://www.artstation.com/artwork/Kr3WVB
https://www.allzherdev.narod.ru
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Меня зовут Наира. Я 3d модельер и аниматор с опытом более 5 лет. Буду рада сотрудничеству. все подробности обсудим
вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 11111 UAH Срок: 150 дней
Добрый день, можем обсудить в лс
Примеры работ
https://www.artstation.com/goden
https://sketchfab.com/4Den
https://www.youtube.com/watch?v=7UVh-bx7PBs
https://www.youtube.com/watch?v=hBz_Ipsd-GE
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, Александр. Заинтересовал Ваш заказ. Пример работ https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/characters
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Задача: Создать 3D-коллаж интерьера на основе тщательно предоставленного технического задания (примеры прилагаю). Подготовить 2–3 ракурса. При необходимости внести до 3 раундов правок после согласования первой версии. Передать готовые изображения в формате JPG/PNG высокого разрешения.Ожидаемый результат: Качественный 3D-коллаж, который визуализирует концепцию интерьера и помогает оценить будущий вид помещения до начала ремонта или реализации проекта.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.
Ищем опытного специалиста по Architectural Visualization для создания VR-визуализации виллы премиум-класса. Необходимо разработать фотореалистичный виртуальный тур в формате 360° с возможностью просмотра в VR-очках (Meta Quest или аналогичных устройствах). Исходные материалы: 3D-модель виллы (если есть); архитектурные планы и визуализации; фотографии и материалы проекта. Что требуется: фотореалистичные экстерьеры и интерьеры; 360° VR-панорамы; возможность перехода между помещениями; высокое качество освещения, материалов и окружения. При отклике, пожалуйста, прикрепите портфолио аналогичных проектов (архитектурная визуализация, VR-туры, недвижимость).