Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Сделаю!
40 обработанных фото диванов вписать в стильные,разнообразные фото интерьеров. Примеры покажу. В дальнейшем будут еще заказы,новые фото.
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Сделаю!
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Доброе время суток!
Готова к сотрудничеству!
1 картинка -- 5 грн
выполню быстро
Обращайтесь)
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Готов приступить.
Могу выполнить тестовое задание для вашей уверенности.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Предлагаю сотрудничество.
Опыт работы дизайнером - более 5 лет.
По стоимости будем договариваться.
Портфолио: Behance и dropr.com/luisaluisa
email: [email protected] Skype: p.s.luiza. Обращайтесь
Бюджет: 400 UAH Срок: 4 дня
Добрый день! Я готов выполнить Вашу работу. Я длительное время занимаюсь любительской фотографией в разных стилях, а также редактирую фотографии в Photoshop. Стоимость обработки фотографий 10 грн. за одно фото.
Буду рад с Вами сотрудничать!
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, меня заинтересовало Ваше предложение!
Готова обсудить детали работы!
Мое портфолио: Freelancehunt
Мои контакты:
E-mail: [email protected]
Skype: alina_sone
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Здравствуйте! Выполню качественно.
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте !
Выполню ваш заказ быстро и качественно.Цену обсудим.Гарантирую хороший результат!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
цена обсуждаема, смотрите профиль
Бюджет: 10 USD Срок: 2 дня
Добрый день. Обращайтесь)))
Бюджет: 400 UAH Срок: 4 дня
+
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
можно тест?
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Готов выполнить 1 тестовую работу и тогда скорректировать в одну или другую сторону стоимость.
Бюджет: 600 RUB Срок: 1 день
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
P.S. Работаем удаленно !
16.01.16
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
+
Бюджет: 20 USD Срок: 3 дня
maya , autocad, Adobe, Corel Draw, Solidworks, Cinema 4D, NUKE, CuteDCP.
E-mail:[email protected], Skype: gipopotam901, www.foxpad.org
Готов к сотрудничеству
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Готова приступить. Просьба показать примеры.
-----------
e-mail: [email protected]
skype: natabena9
tel: +38 066-65-65-803
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Готов!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Цена условна
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Готова приступить )
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Готова выполнить!
Бюджет: 700 USD Срок: 1 день
Возьмусь за работу.
Freelancehunt
Бюджет: 999 USD Срок: 1 день
Добрый вечер
Давайте выполню сделаю 1 тестовую, чтобы вы могли оценить уровень работы.
Обращайтесь
Бюджет: 350 UAH Срок: 2 дня
Готов обсудить и приступить к работе. Обращайтесь.
Мое портфолио: http://brainstorage.me/TEV/portfolio
Телефон: 0680281740
E-mail: [email protected]
Skype: tev-ua
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго дня! Готова виконати ваше завдання . Цікавить дружня, якісна, довготривала співпраця.
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готова к сотрудничеству.
Бюджет: 350 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня.
Робота зрозуміла.
10 - 20 грн за штуку
Приступити можу прямо зараз
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Готов приступить к работе. Жду подробности
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Готов работать!
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.