Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Сделаю!
40 обработанных фото диванов вписать в стильные,разнообразные фото интерьеров. Примеры покажу. В дальнейшем будут еще заказы,новые фото.
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Сделаю!
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Доброе время суток!
Готова к сотрудничеству!
1 картинка -- 5 грн
выполню быстро
Обращайтесь)
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Готов приступить.
Могу выполнить тестовое задание для вашей уверенности.
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Предлагаю сотрудничество.
Опыт работы дизайнером - более 5 лет.
По стоимости будем договариваться.
Портфолио: Behance и dropr.com/luisaluisa
email: [email protected] Skype: p.s.luiza. Обращайтесь
Budżet: 400 UAH Termin: 4 dni
Добрый день! Я готов выполнить Вашу работу. Я длительное время занимаюсь любительской фотографией в разных стилях, а также редактирую фотографии в Photoshop. Стоимость обработки фотографий 10 грн. за одно фото.
Буду рад с Вами сотрудничать!
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, меня заинтересовало Ваше предложение!
Готова обсудить детали работы!
Мое портфолио: Freelancehunt
Мои контакты:
E-mail: [email protected]
Skype: alina_sone
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Выполню качественно.
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте !
Выполню ваш заказ быстро и качественно.Цену обсудим.Гарантирую хороший результат!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
цена обсуждаема, смотрите профиль
Budżet: 10 USD Termin: 2 dni
Добрый день. Обращайтесь)))
Budżet: 400 UAH Termin: 4 dni
+
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
можно тест?
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Готов выполнить 1 тестовую работу и тогда скорректировать в одну или другую сторону стоимость.
Budżet: 600 RUB Termin: 1 dzień
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
P.S. Работаем удаленно !
16.01.16
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
+
Budżet: 20 USD Termin: 3 dni
maya , autocad, Adobe, Corel Draw, Solidworks, Cinema 4D, NUKE, CuteDCP.
E-mail:[email protected], Skype: gipopotam901, www.foxpad.org
Готов к сотрудничеству
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Готова приступить. Просьба показать примеры.
-----------
e-mail: [email protected]
skype: natabena9
tel: +38 066-65-65-803
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Готов!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Цена условна
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Готова приступить )
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Готова выполнить!
Budżet: 700 USD Termin: 1 dzień
Возьмусь за работу.
Freelancehunt
Budżet: 999 USD Termin: 1 dzień
Добрый вечер
Давайте выполню сделаю 1 тестовую, чтобы вы могли оценить уровень работы.
Обращайтесь
Budżet: 350 UAH Termin: 2 dni
Готов обсудить и приступить к работе. Обращайтесь.
Мое портфолио: http://brainstorage.me/TEV/portfolio
Телефон: 0680281740
E-mail: [email protected]
Skype: tev-ua
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня! Готова виконати ваше завдання . Цікавить дружня, якісна, довготривала співпраця.
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Готова к сотрудничеству.
Budżet: 350 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня.
Робота зрозуміла.
10 - 20 грн за штуку
Приступити можу прямо зараз
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Готов приступить к работе. Жду подробности
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готов работать!
Konieczne jest opracowanie wizualizacji różnych układów modułowych domów. Wizualizacje są potrzebne do wykorzystania na stronie internetowej. Układy od 13,5 do 50 metrów
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.