- Проекты 13
- Оценка -
- Рейтинг 1 196
Бюджет: 8000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день! С удовольствием реализую проект. У меня есть хорошее решение для этого проекта. Подробнее в личных сообщениях.
Бюджет: 9500 UAH Срок: 15 дней
У меня уже есть full duplex перехватчик и транслятор 433 частоты на базе ESP8266. Минимум деталей и максимум эффективности. Хотел бы чтобы вы побольше рассказали о задание, и я смогу переделать под ваши нужды и все рассказать и показать.
Дмитро К.
Победившая ставка- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 673
Бюджет: 10000 UAH Срок: 30 дней
Доброго дня .
Работал с описаными комплектующими. Программу можно написать на Delphi. Я так понимаю, что есть возможность к корректированию проекта поэтому и время и цена условны, окончательно будет определено при обсуждении всех деталей.
Также будет необходимо получить устройство для проведения тестирования.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Дмитро К. 26 августа 2023Доброго дня. Що саме ви хочете фіксувати по 443 частоті? Маю на увазі це щось періодичне чи це онлайн?
-
Олексій Кава
26 августа 2023
Доброго дня
Я не зовсім зрозумів питання, проте гадаю, що з деталей Ви зрозумієте.
Я хочу отримувати івенти при взаємодії користувача з кнопками (сигнал з яких буде йти на пристрій, котрий приймає радіосигнал), зміст переданої інформації я точно не знаю, розраховую на абстракцію з боку передавача.
-
Олексій Кава
26 августа 2023
На жаль, не можу надати модель чи номер пристрою.
Чи можете просто транслювати всі отримані дані на сервер?
-
Олексій Кава
26 августа 2023
До цього пункту не буду ставитися особливо прискіпливо, розумію, що можуть виникнути проблему через таке абстрактне формулювання.
Якщо звичайного транслювання даних не вистачить, то потім буду робити доробки, звичайно вже іншою задачею.
-
Дмитро К. 26 августа 2023Не скажу як воно до кінця буде реалізовано але все ж було б не погано знати структуру пакетів на які буде реагувати приймач...
1- Для чого використовувати саме json? Можна використати звичайну строку чи масив, головне щоб дані були вірно передані..
2 - На комп'ютері вони мають зберігатись типу у базу, якась візуалізація чи додаткова обробка потрібна?
-
Олексій Кава
26 августа 2023
1. Згоден щодо чистої строки чи масиву, без проблем. Я б не хотів розповсюджувати інформацію щодо структури, яку повинен приймати приймач. Людині, котра погодиться виконувати цю роботу я надішлю пристрій, котрий й буде надсилати дані.
2. На сервері я вже реалізую обробку, мені головне щоб дані дійшли.
Якщо ви про програму під віндовс, то я зараз поясню свою мету. Якщо це буде вайфай модуль, то авторизаційні дані для підключення до вайфаю вшиваються в сам модуль, це проблема для розповсюдження рішення (товару), тому рішення з записом даних через комп'ютер клієнта було б чудовим. В інакшому випадку я повинен перед відправкою рішення програмувати дані для авторизації в мережі клієнта.
-
Дмитро К. 26 августа 2023Про авторизаційні дані які вживаються це типу пароль та логін до wifi? Для підключення можна використати і звичайний юсб порт, навіть якщо використовувати wifi йому потрібне живлення.
-
Олексій Кава
26 августа 2023
Так, логін та пароль.
Так, для підключення (для запису) планував використовувати юсб.
Живлення додатковим кабелем, гадаю, що не вистачить юсб живлення, проте це Вам видніше, я не компетентний в цьому питанні. Краще було б окремим джерелом живлення, щоб була краща автономність
-
Дмитро К. 26 августа 2023Для себе я б хотів вияснити кілька запитань: передавач який буде щось передавати знаходиться на якійсь відстані від майбутнього приймача, далі дані приймаються ним та по віфі передаються на сервер. Чи може приймач відразу бути підключений до пк через юсб? Так не потрібно віфі та не потрібно додаткове живлення, все через один кабель
-
Олексій Кава
26 августа 2023
Вайфай модуль. Не можемо заточитися лише на юсб. Юсб розглядаю для програмування вайфаю.
А так, в цілому Ви все вірно написали
-
Олексій Кава
26 августа 2023
Відстань. 20-30 метрів.
Кількість. Може бути 5-20 передавачів.
Чистий юсб не для всіх підійде, не у всіх клієнтів буде змога. Проте можемо обговорювати, проте рішення з автономним блоком більш пріоритетне.
-
Дмитро К. 26 августа 20235-20 пристроїв? Якщо вони роблять одночасно тоді у кожного з них є ідентифікатор... якщо прийом буде організований віддалено тоді постає питання автономності та часу роботи...
-
Олексій Кава
26 августа 2023
Ахах))
Ні, інше, у Вас залишилися питання по проекту?)
Можемо обговорити, я лояльно відношуся, можливо у Вас будуть ідеї, готовий вислухати
-
Дмитро К. 26 августа 2023Поки питань немає. На мою думку треба досліджувати той сигнал який генерує пристрій, далі процес передачі та прийому на комп'ютері не проблема. Якщо потрібно записувати в базу це також можливо але треба уточнювати деталі
-
Олексій Кава
26 августа 2023
Ні, записувати до бази не треба, лише надіслати дані.
Дайте оцінку, тоді вже будемо більш змістовно спілкуватися.
Я надішлю матеріали, проаналізуєте, й будемо дивитися. Можливо ми й генеруючий пристрій зробимо, проте бажано не в цій ітерації)
-
Дмитро К. 26 августа 2023Генеруючий пристрій це вже інша задача.
Якщо на цей пристрій є якийсь опис це б допомогло якщо ж ні і все легально тоді треба вивчати, досліджувати.
-
Олексій Кава
26 августа 2023
Ні, звичайно все легально. Я вибачаюся, проте я не знімав дані, котрі надсилає пристрій, нажаль, можу лише надіслати пристрій для зняття даних. Це звичайна кнопка, нічого кримінального))
Актуальные фриланс-проекты в категории C и C++
Добрый день Необходимо создать модуль, который будет работать с БД Firebird на C++ для продажи товаров. Есть примеры готовых решений и описание функционала модуля. Основные функции: авторизация, выбор товара на экране из групп/подгрупп, переход в корзину, оплата картой и печать чека. Программа должна работать на Windows 10 и выше, использовать существующую базу данных.
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Автоматизация на сайте - echerha
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код