- Zlecenia 13
- Ocena -
- Ranking 1 196
Budżet: 8000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry ! Z przyjemnością realizuję projekt. Mam dobre rozwiązanie dla tego projektu. Szczegółowe informacje w wiadomościach osobistych.
Budżet: 9500 UAH Termin: 15 dni
Mam już pełny dupleks i transmisor częstotliwości 433 na bazie ESP8266. Minimum szczegółów i maksymalna wydajność. Chciałbym, żebyś więcej opowiedział o zadaniu, a ja będę w stanie przekształcić się w twoje potrzeby i wszystko opowiedzieć i pokazać.
Dmitro K.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 673
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Dobry dzień .
Pracowałem z opisanymi kompozytorami. Program można napisać na Delphi. Zdaję sobie sprawę, że istnieje możliwość dostosowania projektu, więc czas i cena są warunkowe, ostatecznie zostaną określone, gdy wszystkie szczegóły zostaną omówione.
Konieczne będzie również uzyskanie urządzenia do testowania.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Dmitro K. 26 sierpnia 2023Доброго дня. Що саме ви хочете фіксувати по 443 частоті? Маю на увазі це щось періодичне чи це онлайн?
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
Доброго дня
Я не зовсім зрозумів питання, проте гадаю, що з деталей Ви зрозумієте.
Я хочу отримувати івенти при взаємодії користувача з кнопками (сигнал з яких буде йти на пристрій, котрий приймає радіосигнал), зміст переданої інформації я точно не знаю, розраховую на абстракцію з боку передавача.
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
На жаль, не можу надати модель чи номер пристрою.
Чи можете просто транслювати всі отримані дані на сервер?
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
До цього пункту не буду ставитися особливо прискіпливо, розумію, що можуть виникнути проблему через таке абстрактне формулювання.
Якщо звичайного транслювання даних не вистачить, то потім буду робити доробки, звичайно вже іншою задачею.
-
Dmitro K. 26 sierpnia 2023Не скажу як воно до кінця буде реалізовано але все ж було б не погано знати структуру пакетів на які буде реагувати приймач...
1- Для чого використовувати саме json? Можна використати звичайну строку чи масив, головне щоб дані були вірно передані..
2 - На комп'ютері вони мають зберігатись типу у базу, якась візуалізація чи додаткова обробка потрібна?
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
1. Згоден щодо чистої строки чи масиву, без проблем. Я б не хотів розповсюджувати інформацію щодо структури, яку повинен приймати приймач. Людині, котра погодиться виконувати цю роботу я надішлю пристрій, котрий й буде надсилати дані.
2. На сервері я вже реалізую обробку, мені головне щоб дані дійшли.
Якщо ви про програму під віндовс, то я зараз поясню свою мету. Якщо це буде вайфай модуль, то авторизаційні дані для підключення до вайфаю вшиваються в сам модуль, це проблема для розповсюдження рішення (товару), тому рішення з записом даних через комп'ютер клієнта було б чудовим. В інакшому випадку я повинен перед відправкою рішення програмувати дані для авторизації в мережі клієнта.
-
Dmitro K. 26 sierpnia 2023Про авторизаційні дані які вживаються це типу пароль та логін до wifi? Для підключення можна використати і звичайний юсб порт, навіть якщо використовувати wifi йому потрібне живлення.
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
Так, логін та пароль.
Так, для підключення (для запису) планував використовувати юсб.
Живлення додатковим кабелем, гадаю, що не вистачить юсб живлення, проте це Вам видніше, я не компетентний в цьому питанні. Краще було б окремим джерелом живлення, щоб була краща автономність
-
Dmitro K. 26 sierpnia 2023Для себе я б хотів вияснити кілька запитань: передавач який буде щось передавати знаходиться на якійсь відстані від майбутнього приймача, далі дані приймаються ним та по віфі передаються на сервер. Чи може приймач відразу бути підключений до пк через юсб? Так не потрібно віфі та не потрібно додаткове живлення, все через один кабель
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
Вайфай модуль. Не можемо заточитися лише на юсб. Юсб розглядаю для програмування вайфаю.
А так, в цілому Ви все вірно написали
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
Відстань. 20-30 метрів.
Кількість. Може бути 5-20 передавачів.
Чистий юсб не для всіх підійде, не у всіх клієнтів буде змога. Проте можемо обговорювати, проте рішення з автономним блоком більш пріоритетне.
-
Dmitro K. 26 sierpnia 20235-20 пристроїв? Якщо вони роблять одночасно тоді у кожного з них є ідентифікатор... якщо прийом буде організований віддалено тоді постає питання автономності та часу роботи...
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
Ахах))
Ні, інше, у Вас залишилися питання по проекту?)
Можемо обговорити, я лояльно відношуся, можливо у Вас будуть ідеї, готовий вислухати
-
Dmitro K. 26 sierpnia 2023Поки питань немає. На мою думку треба досліджувати той сигнал який генерує пристрій, далі процес передачі та прийому на комп'ютері не проблема. Якщо потрібно записувати в базу це також можливо але треба уточнювати деталі
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
Ні, записувати до бази не треба, лише надіслати дані.
Дайте оцінку, тоді вже будемо більш змістовно спілкуватися.
Я надішлю матеріали, проаналізуєте, й будемо дивитися. Можливо ми й генеруючий пристрій зробимо, проте бажано не в цій ітерації)
-
Dmitro K. 26 sierpnia 2023Генеруючий пристрій це вже інша задача.
Якщо на цей пристрій є якийсь опис це б допомогло якщо ж ні і все легально тоді треба вивчати, досліджувати.
-
Oleksii Kava
26 sierpnia 2023
Ні, звичайно все легально. Я вибачаюся, проте я не знімав дані, котрі надсилає пристрій, нажаль, можу лише надіслати пристрій для зняття даних. Це звичайна кнопка, нічого кримінального))
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C i C++
Co należy zrobić: opracować aplikację EXE w C++; stworzyć nowoczesny interfejs graficzny zgodnie z moim projektem; zrealizować logikę działania programu; zapewnić stabilne działanie na Windows 10 i Windows 11; udostępnić kod źródłowy Visual Studio (.sln, .vcxproj). Już mam: projekt interfejsu (załączam zrzuty ekranu); koncept działania programu; listę funkcji, którą omówimy z wykonawcą. Wymagania dla wykonawcy: pewna znajomość C++; doświadczenie w pracy z Microsoft Visual Studio; doświadczenie w tworzeniu aplikacji Windows Desktop; staranny i czytelny kod; gotowość do utrzymywania kontaktu podczas rozwoju. Proszę, w odpowiedzi prześlij: przykłady twoich programów EXE; doświadczenie w pracy z C++; orientacyjny czas realizacji; koszt pracy.
Dzień dobry Należy stworzyć moduł, który będzie działał z bazą danych Firebird w C++ do sprzedaży towarów. Są przykłady gotowych rozwiązań oraz opis funkcjonalności modułu. Główne funkcje: autoryzacja, wybór towaru na ekranie z grup/podgrup, przejście do koszyka, płatność kartą oraz druk paragonu. Program powinien działać na Windows 10 i wyżej, korzystać z istniejącej bazy danych.
Wymagana jest разработка łatki do sterownika karty graficznej, rozszerzającej możliwości zarządzania adapterem graficznym poprzez dodanie dodatkowych ustawień użytkownika. Łatka powinna integrować się z istniejącą architekturą sterownika bez naruszania jego podstawowej funkcjonalności i zapewniać zgodność z obsługiwanymi wersjami systemu operacyjnego. Głównym celem jest zapewnienie bardziej elastycznego dostępu do parametrów, które są niedostępne w standardowej panelu sterowania, z możliwością ich zmiany przez interfejs użytkownika lub programowe API. Łatka powinna przewidywać modułową strukturę, umożliwiającą w przyszłości dodawanie nowych parametrów bez istotnej przeróbki kodu. Należy zapewnić poprawne przetwarzanie błędów, rejestrowanie zmian, możliwość przywrócenia ustawień do wartości domyślnych, a także zachowanie zgodności z przyszłymi aktualizacjami sterownika, o ile to możliwe. Rozwiązanie powinno być dostarczone z dokumentacją techniczną opisującą architekturę, zrealizowane możliwości, ograniczenia oraz zalecenia dotyczące testowania.
Jesteśmy dużą firmą logistyczną, która ma własny eksport. Dysponujemy dużym parkiem samochodowym i nieustannie wysyłamy nasze pojazdy na eksport do krajów Europy.Opis Strona: https://echerha.gov.ua/ Na tej stronie umieszczamy nasze samochody w elektronicznej kolejce do przekroczenia granicy państwowej. Podczas rejestracji należy wprowadzić następujące dane: imię i nazwisko kierowcy; numer paszportu zagranicznego; adres e-mail; numer telefonu logisty do otrzymywania powiadomień; typ pojazdu (ciężarowy); nazwa producenta samochodu; numer rejestracyjny ciągnika; numer rejestracyjny przyczepy; numer deklaracji celnej. Dla każdego samochodu z góry określono konkretny dzień i godzinę przekroczenia granicy. Na przykład, samochód musi przejść przez punkt kontrolny „Rawa-Ruska” w poniedziałek o 10:00.Nasz problem - Kolejka na stronie https://echerha.gov.ua/ porusza się nieprzewidywalnie. - Na przykład, dzisiaj jest piątek, a samochód musi przekroczyć granicę w poniedziałek o 10:00. - Nie wiemy, kiedy dokładnie kolejka zacznie się posuwać. Może to nastąpić w piątek wieczorem, w dowolnym momencie w sobotę lub niedzielę, wcześnie rano, w ciągu dnia lub późno wieczorem. - Kiedy kolejka zaczyna się poruszać, jest to od razu widoczne na stronie. Czasami w ciągu zaledwie kilku minut może przesunąć się z piątku na poniedziałek lub nawet na wtorek. - Z tego powodu logistycy muszą nieustannie kontrolować aplikację mobilną lub stronę internetową, aby nie przegapić momentu, gdy kolejka dojdzie do potrzebnej daty i godziny. Jeśli ten moment zostanie utracony, fizycznie nie zdążamy umieścić samochodu w kolejce na odpowiedni slot czasowy.Zadanie - Po wprowadzeniu danych o samochodzie (na przykład do tabeli lub innego interfejsu, w zależności od realizacji programisty) system powinien automatycznie śledzić ruch kolejki. - Kiedy kolejka dojdzie do wcześniej określonej daty i godziny, system powinien automatycznie wypełnić wymagane dane i umieścić samochód w kolejce bez udziału logisty.
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.