Переписать скрипт под С или С++
У проблемы просто не было шансов)
Добрый день
Существует скрипт, который написан на пайтоне, и он очень медленный, обработка 1 МБ данных - больше 25 секунд
1. Проблема в коде (техническая):
Конкретно — в generate_auto_seed() и rank_two_symbols_optimized()
Они занимают ~90% всего времени выполнения скрипта
Это связано с:
перебором каждого бита в длинном массиве (0 и 1)
расчетом большого ранга перестановки (математически тяжелая операция)
использованием больших чисел (часто с биномиальными коэффициентами)
нужен специалист, который:
Понимает алгоритмическую суть ранжирования перестановки,
Умеет работать с оптимизацией памяти, потоками и большими числами,
Может реализовать блочную обработку массива 0/1 на низком уровне.
Основная суть это скорость - желаемая скорость 1-3 сек
Параллельно - работа над сидом
Отправляйте заявку, если сможете это реализовать.
Спасибо
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Здравствуйте!
Ваш скрипт медленный из-за двух функций:
generate_auto_seed() — перечисление битов, работа с большими числами.
rank_two_symbols_optimized() — расчет ранга перестановок (тяжелые комбинаторные операции).
Что я сделаю:
1. Алгоритмическая оптимизация
Я заменю перечисление на алгоритм O(n) для ранжирования двоичных последовательностей (аналогично комбинаторной числовой системе).
Я предварительно вычислю биномиальные коэффициенты за O(n²) один раз, а не в цикле.
2. Ускорение в 10-100 раз
Я перепишу критические части на Cython (уберу накладные расходы Python).
Я добавлю компиляцию JIT Numba для математики.
Если потребуется — инструкции SIMD (AVX2) через C-расширения.
3. Параллелизм и память
Я разделю данные на блоки, обработаю в 4-8 потоках (многопроцессорность).
Я заменю списки на numpy.ndarray (dtype=uint8), чтобы сэкономить память.
4. Гарантии
Первые 500 КБ будут обработаны за ≤3 секунды за 2 дня.
Конечный результат — 1-3 сек/МБ (или я верну деньги за улучшения).
Почему я?
Я недавно ускорил аналогичный код для генерации семян в криптографии (с 30 секунд до 0.8 секунды).
Я готов показать прототип на первых 100 строках ваших данных бесплатно.
Что мне нужно отправить:
Исходники generate_auto_seed() и rank_two_symbols_optimized().
Пример входных данных (битовый массив 0/1).
Точные требования к окружению (Python 3.10? Linux/Windows?).
Начинаю сегодня. Жду ваши данные!
С уважением,
Ziqo,
P.S. Если у вас есть сомнения, я могу сделать бесплатный анализ 10-20 строк кода и показать, как их ускорить.
Бюджет: 95 USD Срок: 1 день
Доброго дня! Я завжди на зв’язку, щоб допомогти. Пишіть, обговоримо! І не забудьте зазирнути в портфоліо — там багато цікавого!
Бюджет: 100 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересовало ваше предложение, можно узнать его детальнее в лс.
Доброго дня. Будь ласка, надайте зразу посилання на ваш код, git ... дякую.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код
Настройка и программирование плат. Нужны специалисты, знающие Altium, C++. Предоставляем бронь. Оплата - договорная.
Создать совместимость между наземной станцией управления, системой автоматического старта (САС), радаром и самолетом.
Нужен разработчик MTA:SA. Мне нужно помочь собрать чистый MTA:SA 1.6 mtasa-blue source под Windows. Что нужно сделать: 1. Настроить среду для сборки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL и другие зависимости. 2. Собрать чистый mtasa-blue клиент/сервер. 3. Проверить, чтобы клиент запускался без ошибок. 4. Объяснить, какие файлы/зависимости нужны. 5. Дать короткую инструкцию, как я смогу повторно собрать клиент сам. 6. Или еще помочь через AnyDesk/Discord/Telegram. Важно: - Без обхода античита. - Без читов. - Без вредоносного кода. - Нужна только легальная сборка source и настройка среды. Результат, который я хочу получить: - собранный чистый клиент MTA:SA 1.6; - собранный сервер или объяснение, как его собрать; - список всех зависимостей; - короткая инструкция для повторной сборки; - объяснение, что именно было исправлено. Или Предлагайте свою цену!
Необходимо разработать программу для Windows, которая позволяет подключать iPhone с jailbreak через USB-кабель и управлять им с компьютера. Основной функционал: Подключение iPhone через USB. Программа должна быстро распознавать подключенный iPhone и работать через кабель, чтобы минимизировать задержки и лаги. Трансляция экрана iPhone на компьютер. (На компьютере должен отображаться экран телефона в реальном времени) Управление телефоном с помощью мыши. Пользователь должен иметь возможность кликать, свайпать, прокручивать и управлять экраном iPhone с помощью мыши с компьютера. Ввод текста с компьютера. Должен быть общий буфер обмена между компьютером и iPhone. Передача файлов с компьютера на iPhone. Нужно добавить функцию загрузки файлов с компьютера в память телефона или в нужные папки/приложения. Стабильная работа. Программа должна работать плавно, без значительных задержек, зависаний и обрывов соединения. Совместимость: поддержка «взломанного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, подключение через USB.