Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
с удовольствием помогу вам с этой задачей и могу начать прямо сейчас. пишите в ЛС
Есть 28 сцен строительных площадок в Blender + текстуры.
Нужно проверить, чтобы подтянулись текстуры на свои места (basecolor, height, metallic, normal, roughness) и экспортировать модели в FBX так, чтобы я потом мог импортировать их в 3ds max с материалами.
Вот пример одной сцены без текстур
https://drive.google.com/file/d/1SHF25yS5H9IOhaJbt4x7XnglAho_OcbJ/view?usp=sharing
Вот ссылка на все файлы (16ГБ после распаковки)
https://drive.google.com/drive/folders/1BlFAGPFXaMYJ1iB8XD3PpEXQcxjkPr7H?usp=sharing
Пример со сценами 

Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
с удовольствием помогу вам с этой задачей и могу начать прямо сейчас. пишите в ЛС
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Привет.
Готов взяться за ваш проект.
Работаю в Blender, Substance.
Давайте начнем с одного, сделаю вам пример.
А потом перейдем к основной части.
Портфолио вот тут, модель выложена таким же методом, как и вам нужно FBX + текстуры Behance
Цена примерно пока что.
Бюджет: 5600 UAH Срок: 1 день
Привет!
Могу помочь с вашим заданием
Пишите в личку - обсудим детали!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Привет
Открыт к сотрудничеству
Выполню качественно и согласно ТЗ
Обращайтесь
11 ставок 4 августа
6 ставок 4 августа
Автоматизация управления предприятием 7 ставок 4 августа
11 ставок 3 августа
Иллюстрации и рисунки 6 ставок 2 августа