Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Без проблем сделаю за ваш бюджет + отзыв. Лучше меня вы не найдете никого абсолютно точно. Жду ответа.
Добрый день. Есть персонаж. На основании референсов нужно создать 3д модель.
Что нам требуется:
1. Полный rig тела (руки, ноги, хвост, туловище, голова).
2. Facial rig (глаза, брови, рот, щеки) - персонаж должен уметь улыбаться, грустить, открывать рот, говорить, моргать.
3. Blendshapes / Shape keys для лицевой анимации.
4. Рот с зубами и языком.
5. Мультяшные текстуры — мех (шерсть), глаза, одежда (шарфик и шорты).
На выходе ждем .blend или .maya проект
3–4 простых позы персонажа (приветствие, сидит, бежит, смотрит вверх)
Пишите сроки и стоимость. Выберем исполнителя только с портфолио.
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Без проблем сделаю за ваш бюджет + отзыв. Лучше меня вы не найдете никого абсолютно точно. Жду ответа.
Бюджет: 800 USD Срок: 12 дней
Добрый день. Меня зовут Наира. Я 3d моделер, риггер и аниматор с опытом более 7 лет. Основная программа Maya. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
примеры персонажей которые еще не добавила в портфолио Google Drive
Google Drive
примеры рига
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 400 USD Срок: 10 дней
Добрый день, могу выполнить эту задачу в кратчайший срок, работаю в растре, векторе и 3d, большой опыт дизайне и фоторедактировании изображений, готова обсудить заказ и приступить к работе.
Бюджет: 400 USD Срок: 10 дней
Здравствуйте!
Я могу полностью реализовать модель персонажа по вашему референсу — от скульпта и ретопологии до фулл рига (тело + facial + blendshapes), включая проработанную мимику (улыбка, грусть, речь, моргание и т.д.), а также 3–4 позы.
Работаю в Maya, для шерсти использую XGen, так что результат будет максимально качественным и мультипликационно-стилизованным.
Сделаю всё аккуратно и вручную, без генераторов. Экспорт возможен как в .blend, так и .ma — по вашему выбору.
Портфолио: https://www.artstation.com/anastasiamelnichuk
Бюджет: 300 USD Срок: 4 дня
Здравствуйте, я могу выполнить персонажа в течении 4 дней с учетом всех ваших требований, напишите мне и мы обсудим детально
Portfolio - Behance
Бюджет: 330 USD Срок: 5 дней
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности.
Работаю в программе Blender уже 2 года, работаю на различных площадках по фрилансу, за деталями обращайтесь непосредственно на сайте или в удобный для вас мессенджер.
Вот мое портфолио:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 400 USD Срок: 7 дней
Привет! Я работаю с мультяшными персонажами в Blender, знаком с полным ригом тела и лица, а также шейп-ключами для мимики.
Могу сделать модель со всеми заданными деталями (текстуры, риг, позы, проект под .blend).
Вот некоторые примеры работ с персонажами, анимацией и моушн графикой, больше покажу уже в личных сообщениях.
https://www.youtube.com/watch?v=_4W9jbdx7Xk
https://www.youtube.com/watch?v=sbq8BVBtaR8
https://youtu.be/NZKuA7Mfw8k?si=9N6Vi3T8pAOqdAeW
https://youtu.be/TKc91ZGMtVI?si=sU685LssDIr2jF93
Бюджет: 800 USD Срок: 30 дней
Доброго дня, я Олексій, 3д художник з персонажів повного циклу.
Розроблю для Вас усі єтапи: концепт, скульпт, оптимізація, текстурування, рігінг, інімація та рендер. Працюю в стилизації. Швидко адаптуюся до різних візуальних стилів. Гарантую творчий підхід та професіоналізм.
Реалізую хутро за допомогою симуляції. Створю кастомні морфи на міміку. Накину перса на популярну ріг систему. (Epic Skeleton UE5) Google Drive Knight 2
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://youtu.be/9OlIlbc5k5w Exo new Google Drive Animals
Google Drive Grefa
Google Drive Orc
Google Drive Robot
портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/ Google Drive
Бюджет: 180 USD Срок: 3 дня
Привет, Денис!
Спасибо за четкое описание проекта. С удовольствием возьмусь за создание 3D-модели вашего персонажа согласно референсу. Стиль — мультяшный, эмоциональный, с ярко выраженным характером — именно моя специализация.
💡 Что вы получите в результате:
Полный риг тела (руки, ноги, хвост, туловище, голова).
Тщательный facial rig: персонаж сможет улыбаться, моргать, говорить, грустить и т.д.
BlendShapes/Shape Keys для лицевой анимации.
Детализированный рот с зубами и языком.
Стилизованные мультяшные текстуры: шерсть, глаза, одежда (шарф, шорты).
3–4 анимированные позы персонажа (приветствие, сидит, бежит, смотрит вверх).
Финальный файл: .blend или .maya.
🎨 Портфолио (аналогичные стили):
ArtStation: https://www.artstation.com/fodrom
YouTube:
Dragon Baby — мультяшный персонаж с детской мимикой
Woolz Girl — стилизованный герой с реальным ригом
Qilin — магический персонаж с эмоциями
📌 Обо мне:
5+ лет опыта в 3D-моделировании персонажей
Специализируюсь на риггинге и facial animation (в том числе для Vtuber-проектов и игр)
Создавал персонажей с нуля по референсам и описаниям
Постоянное сотрудничество с Animaze / Facerig
💶 Цена: 180 $
🕒 Сроки: 3–7 дней (в зависимости от количества правок)
🛠️ Инструменты: Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop, Animaze, Unity
Бюджет: 250 USD Срок: 10 дней
Привет! Могу помочь вам в решении вашего вопроса. Обращайтесь!
Примеры работ: Google Drive
ArtStation: https://www.artstation.com/user-8928481-тут есть персонажи
Детали - в ЛС
Бюджет: 25 USD Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готов взяться за создание 3D-персонажа с полным rig’ом тела и лица, включая blendshapes, мультяшные текстуры и нужные позы. Работаю в Blender, результат — .blend-файл.
📌 Включено:
– Полный body rig + facial rig
– Shape keys для эмоций
– Анимируемый рот (с зубами и языком)
– Текстуры: мех, одежда, глаза
– 3–4 готовых позы
🎨 Портфолио отправлю в личку.
⏱️ Сроки: ~10–14 днів
💰 Стоимость: обговоримо після перегляду референсів
Бюджет: 400 USD Срок: 7 дней
Добрый день. Готов приступить к работе уже сегодня. У меня есть опыт выполнения подобных работ. Давайте обсудим детали в личном чате
Бюджет: 400 USD Срок: 7 дней
Здравствуйте. Выполню работу, специализируюсь именно на таком стиле.
На выходе вы получите полностью анимированную 3D модель с полным набором шейпкеев и ригом. Модель будет сделана в двух вариантах для Blender, а также Аватар на iClone 8.
Примеры работ.
https://youtu.be/po-NPt4AB_4
https://youtu.be/Z__UbVBgFwI
https://youtu.be/epkkCgSN11o
https://youtube.com/shorts/-FiyIK7qk_M?feature=share
https://youtube.com/shorts/SrtsZfyl-ik?feature=share
https://youtube.com/shorts/XQWKwm_IIg0?feature=share
https://youtube.com/shorts/osS20A0hdgA?feature=share
https://youtu.be/7OW1tbrfSl0
Бюджет: 500 USD Срок: 7 дней
Добрый день! Очень много персонажей сделал такого плана. и умею работать с бленд шейпами. Также, могу сделать дополнительные рендеры после позинга, обращайтесь)) Указал сколько максимум надо времени с правками, и финальным утверждением. По цене точнее могу сказать, когда узнаю для чего персонаж (продакшн, геймдев, реклама), поэтому пока ориентировочно.
Мета — разработать первую модель собственной серии коллекционных 3D-печатных машинок в формате «kit card» (машинка + отдельная литниковая рамка с колесами, как в наборах пластиковых моделей). Серия создается для подарочного мерча
Есть плашка уже готовая (основа брелка) и логотип который надо наложить на эту плашку что бы буквы были выпуклые и четкие при печати соплом 0.4 мм .
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы