Budżet: 50 USD Termin: 2 dni
Bez problemu zrobię za wasz budżet + opinia. Lepiej mnie nie znajdziecie absolutnie nikogo. Czekam na odpowiedź.
Dzień dobry. Jest postać. Na podstawie referencji należy stworzyć model 3D.
Co jest wymagane:
1. Pełny rig ciała (ręce, nogi, ogon, tułów, głowa).
2. Facial rig (oczy, brwi, usta, policzki) - postać powinna umieć się uśmiechać, smucić, otwierać usta, mówić, mrugać.
3. Blendshapes / Shape keys do animacji twarzy.
4. Usta z zębami i językiem.
5. Kreskówkowe tekstury — futro (włosy), oczy, ubrania (szalik i szorty).
Na wyjściu oczekujemy projektu .blend lub .maya
3–4 proste pozy postaci (powitanie, siedzi, biegnie, patrzy w górę)
Proszę podać terminy i koszt. Wybierzemy wykonawcę tylko z portfolio.
Budżet: 50 USD Termin: 2 dni
Bez problemu zrobię za wasz budżet + opinia. Lepiej mnie nie znajdziecie absolutnie nikogo. Czekam na odpowiedź.
Budżet: 800 USD Termin: 12 dni
Dzień dobry. Nazywam się Naira. Jestem modelerem 3D, riggerem i animatorem z ponad 7-letnim doświadczeniem. Głównym programem jest Maya. Będę chętnie współpracować. oto link do portfolio. Behance
przykłady postaci, które jeszcze nie dodałam do portfolio Google Drive
Google Drive
przykłady rigowania Google Drive
Google Drive
Budżet: 400 USD Termin: 10 dni
Dzień dobry, mogę wykonać to zadanie w najkrótszym czasie, pracuję w rastrowych, wektorowych i 3D, mam duże doświadczenie w projektowaniu i edytowaniu zdjęć, jestem gotowa omówić zamówienie i przystąpić do pracy.
Budżet: 400 USD Termin: 10 dni
Cześć!
Mogę w pełni zrealizować model postaci według twojego referencji — od rzeźby i retopologii po pełny rig (ciało + twarz + blendshapes), w tym szczegółową mimikę (uśmiech, smutek, mowa, mruganie itp.), a także 3–4 pozy.
Pracuję w Maya, do włosów używam XGen, więc wynik będzie maksymalnie wysokiej jakości i stylizowany w sposób animowany.
Zrobię wszystko starannie i ręcznie, bez generatorów. Eksport możliwy zarówno w .blend, jak i .ma — według twojego wyboru.
Portfolio: https://www.artstation.com/anastasiamelnichuk
Budżet: 300 USD Termin: 4 dni
Cześć, mogę wykonać postać w ciągu 4 dni, uwzględniając wszystkie Twoje wymagania, napisz do mnie, a omówimy szczegóły
Portfolio - Behance
Budżet: 330 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry! Jestem gotowy omówić szczegóły i realizować Twoje zadania oraz potrzeby.
Pracuję w programie Blender już 2 lata, pracuję na różnych platformach freelancowych, po szczegóły proszę kontaktować się bezpośrednio na stronie lub w dogodnym dla Ciebie komunikatorze.
Oto moje portfolio:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Budżet: 400 USD Termin: 7 dni
Cześć! Pracuję z postaciami z kreskówek w Blenderze, znam się na pełnym rigowaniu ciała i twarzy, a także na kluczach kształtów do mimiki.
Mogę stworzyć model ze wszystkimi wymaganymi detalami (tekstury, rig, pozy, projekt w .blend).
Oto kilka przykładów moich prac z postaciami, animacją i grafiką ruchomą, więcej pokażę już w wiadomościach prywatnych.
https://www.youtube.com/watch?v=_4W9jbdx7Xk
https://www.youtube.com/watch?v=sbq8BVBtaR8
https://youtu.be/NZKuA7Mfw8k?si=9N6Vi3T8pAOqdAeW
https://youtu.be/TKc91ZGMtVI?si=sU685LssDIr2jF93
Budżet: 800 USD Termin: 30 dni
Dzień dobry, nazywam się Ołeksij, jestem artystą 3D specjalizującym się w postaciach pełnego cyklu.
Opracuję dla Ciebie wszystkie etapy: koncepcję, rzeźbienie, optymalizację, teksturowanie, rigowanie, animację i renderowanie. Pracuję w stylizacji. Szybko dostosowuję się do różnych stylów wizualnych. Gwarantuję twórcze podejście i profesjonalizm.
Realizuję futro za pomocą symulacji. Tworzę niestandardowe morfy na mimikę. Nałożę postać na popularny system rigów. (Epic Skeleton UE5) Google Drive Knight 2
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://youtu.be/9OlIlbc5k5w Exo new Google Drive Animals
Google Drive Grefa
Google Drive Orc
Google Drive Robot
portfolio
https://fixedfoxes1.artstation.com/ Google Drive
Budżet: 180 USD Termin: 3 dni
Cześć, Denisie!
Dziękuję za jasny opis projektu. Z przyjemnością podejmę się stworzenia modelu 3D twojej postaci zgodnie z referencją. Styl — kreskówkowy, emocjonalny, z wyraźnie zaznaczonym charakterem — to moja specjalizacja.
💡 Co otrzymasz w rezultacie:
Pełny rig ciała (ręce, nogi, ogon, tułów, głowa).
Dokładny rig twarzy: postać będzie mogła się uśmiechać, mrugać, mówić, smucić się itd.
BlendShapes/Shape Keys do animacji twarzy.
Szczegółowa buzia z zębami i językiem.
Stylizowane kreskówkowe tekstury: futro, oczy, ubrania (szalik, szorty).
3–4 animowane pozy postaci (powitanie, siedzenie, bieganie, patrzenie w górę).
Finalny plik: .blend lub .maya.
🎨 Portfolio (podobne style):
ArtStation: https://www.artstation.com/fodrom
YouTube:
Dragon Baby — kreskówkowa postać z dziecięcą mimiką
Woolz Girl — stylizowany bohater z rzeczywistym rigiem
Qilin — magiczna postać z emocjami
📌 O mnie:
Ponad 5 lat doświadczenia w modelowaniu 3D postaci
Specjalizuję się w rigowaniu i animacji twarzy (w tym dla projektów Vtuber i gier)
Tworzyłem postacie od podstaw na podstawie referencji i opisów
Stała współpraca z Animaze / Facerig
💶 Cena: 180 $
🕒 Terminy: 3–7 dni (w zależności od liczby poprawek)
🛠️ Narzędzia: Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop, Animaze, Unity
Budżet: 250 USD Termin: 10 dni
Cześć! Mogę pomóc Ci w rozwiązaniu Twojego problemu. Kontaktuj się!
Przykłady prac: Google Drive
ArtStation:https://www.artstation.com/user-8928481-tutaj są postacie
Szczegóły- w wiadomości prywatnej
Budżet: 25 USD Termin: 1 dzień
Cześć!
Jestem gotów zająć się stworzeniem postaci 3D z pełnym rig’iem ciała i twarzy, w tym blendshapes, kreskówkowymi teksturami i potrzebnymi pozami. Pracuję w Blenderze, wynik — plik .blend.
📌 W zestawie:
– Pełny rig ciała + rig twarzy
– Klucze kształtu dla emocji
– Animowana buzia (z zębami i językiem)
– Tekstury: futro, ubrania, oczy
– 3–4 gotowe pozy
🎨 Portfolio wyślę na priv.
⏱️ Terminy: ~10–14 dni
💰 Koszt: do uzgodnienia po obejrzeniu referencji
Budżet: 400 USD Termin: 7 dni
Dzień dobry. Jestem gotów rozpocząć pracę już dzisiaj. Mam doświadczenie w wykonywaniu podobnych prac. Porozmawiajmy o szczegółach na czacie prywatnym.
Budżet: 400 USD Termin: 7 dni
Witam. Wykonam pracę, specjalizuję się w takim stylu.
Na wyjściu otrzymasz w pełni animowany model 3D z pełnym zestawem shape keys oraz rigiem. Model będzie wykonany w dwóch wariantach dla Blendera, a także Avatar na iClone 8.
Przykłady prac.
https://youtu.be/po-NPt4AB_4
https://youtu.be/Z__UbVBgFwI
https://youtu.be/epkkCgSN11o
https://youtube.com/shorts/-FiyIK7qk_M?feature=share
https://youtube.com/shorts/SrtsZfyl-ik?feature=share
https://youtube.com/shorts/XQWKwm_IIg0?feature=share
https://youtube.com/shorts/osS20A0hdgA?feature=share
https://youtu.be/7OW1tbrfSl0
Budżet: 500 USD Termin: 7 dni
Dzień dobry! Zrobiłem bardzo wiele postaci tego typu. Potrafię również pracować z blend shape'ami. Mogę także zrobić dodatkowe rendery po pozowaniu, proszę o kontakt)) Wskazałem, ile maksymalnie potrzebuję czasu na poprawki i ostateczne zatwierdzenie. Co do ceny, mogę powiedzieć dokładniej, gdy dowiem się, do czego postać jest potrzebna (produkcja, game dev, reklama), dlatego na razie orientacyjnie.
Cel — opracowanie pierwszego modelu własnej serii kolekcjonerskich samochodzików 3D drukowanych w formacie „kit card” (samochodzik + osobna ramka formierska z kołami, jak w zestawach modeli plastikowych). Seria jest tworzona na potrzeby upominkowego merchu
Jest już gotowa płytka (podstawa breloka) oraz logo, które należy nałożyć na tę płytkę, aby litery były wypukłe i wyraźne przy druku dyszą 0,4 mm.
Szukam specjalisty, który stworzy zestaw modeli STL do druku 3D FDM. Zadanie: Należy opracować pełny ukraiński alfabet: * A–Я * I, Ї, Є, Ґ * cyfry 0–9 Wymagania: * modele muszą być odpowiednie do druku FDM; * format STL; * mile widziane również dostarczenie plików źródłowych (Blender / Fusion 360 lub inny edytor z możliwością skalowania modeli bez utraty proporcji); * powierzchnia gładka, bez zbędnych drobnych elementów; * jednolity styl wszystkich symboli. Proszę w odpowiedzi podać: * koszt pracy; * termin realizacji; * przykłady podobnych prac (jeśli są).
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Potrzebuję wykonać obudowę dla płytki drukowanej zoptymalizowaną pod druk 3D (mam na myśli uwzględnienie kurczenia termicznego, będę drukować plastikiem PETG). Obudowa powinna składać się z 2 części i być skręcana śrubkami M3 (miejsce na nakrętkę z drugiej strony). Zdjęcie rzeczywistej płytki i plik step są załączone w ogłoszeniu. Jedyną różnicą między modelem a płytką są diody LED, mają średnicę 5 mm i są wlutowane w taki sposób, że środek soczewki LED znajduje się na środku przycisku. USB_CAN_SD_F103.step.png - to jest plik step, należy usunąć .png z nazwy (w przeciwnym razie nie można dodać do ogłoszenia) Oczekuję złożenia z załączonego pliku step i obudowy z 2 części - aby można było sprawdzić działanie bez drukowania.