Пофиксить поведение объекта Terrain в Unity (AR приложение).
400 UAHВ приложении ДР есть модель замка и ландшафт Terrain. На ландшафте размещены деревья. При масштабе, вращении или перемещении объектов, деревья уменьшаются в размере и рандомно меняют свою текстуру. Так же при этих операциях ландшафт не поддаётся выше сказаным действиям, вращается по непонятно какой оси (отдельно от замка). Задачи следующие:
1. Осправить рандомность деревьев.
2. Пофиксить поведение ландшафта при вращении и масштабе.
3. Другие мелкие баги и незначительные исправления в скриптах.
Бюджет указан максимальный, если устраивает пишите.
Писать в телеграм. Работа через TeamViewer.
Версия Unity 2019.1.3f1
Telegram:
@v1ktoor
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом… C и C++, C# ∙ 7 дней 2 часа назад ∙ 2 ставки |
Создание плагина для интеграции с POS-системой Syrve, C#Разработать плагин для POS-системы Syrve (on-premise), который устанавливается на сервер заведения. Плагин должен: (1) передавать на наш сервер данные в режиме реального времени — заказы, статусы столов, платежи, чеки; (2) принимать команды от Reservble — подтверждения… C#, Веб-программирование ∙ 9 дней 22 часа назад ∙ 14 ставок |