Пофиксить поведение объекта Terrain в Unity (AR приложение).
9 USDВ приложении ДР есть модель замка и ландшафт Terrain. На ландшафте размещены деревья. При масштабе, вращении или перемещении объектов, деревья уменьшаются в размере и рандомно меняют свою текстуру. Так же при этих операциях ландшафт не поддаётся выше сказаным действиям, вращается по непонятно какой оси (отдельно от замка). Задачи следующие:
1. Осправить рандомность деревьев.
2. Пофиксить поведение ландшафта при вращении и масштабе.
3. Другие мелкие баги и незначительные исправления в скриптах.
Бюджет указан максимальный, если устраивает пишите.
Писать в телеграм. Работа через TeamViewer.
Версия Unity 2019.1.3f1
Telegram:
@v1ktoor
Current freelance projects in the category C#
Comparative analysis of the effectiveness of custom software (v2.2-field) and reference software (Meshtastic v2.x)
22 USD
Comparative analysis of the effectiveness of custom software (v2.2-field) and reference software (Meshtastic v2.x) on the identical hardware platform (ESP32 + SX1268, 2W) based on the criteria of range, throughput, link stability, and power consumption. Conduct tests with… C & C++, C# ∙ 10 days 11 hours back ∙ 2 proposals |
Creation of a plugin for integration with the POS system Syrve, C#Develop a plugin for the Syrve POS system (on-premise), which is installed on the establishment's server. The plugin must: (1) transmit data to our server in real-time — orders, table statuses, payments, receipts; (2) receive commands from Reservble — booking confirmations,… C#, Web Programming ∙ 13 days 7 hours back ∙ 15 proposals |