Пофиксить поведение объекта Terrain в Unity (AR приложение).
400 UAHВ приложении ДР есть модель замка и ландшафт Terrain. На ландшафте размещены деревья. При масштабе, вращении или перемещении объектов, деревья уменьшаются в размере и рандомно меняют свою текстуру. Так же при этих операциях ландшафт не поддаётся выше сказаным действиям, вращается по непонятно какой оси (отдельно от замка). Задачи следующие:
1. Осправить рандомность деревьев.
2. Пофиксить поведение ландшафта при вращении и масштабе.
3. Другие мелкие баги и незначительные исправления в скриптах.
Бюджет указан максимальный, если устраивает пишите.
Писать в телеграм. Работа через TeamViewer.
Версия Unity 2019.1.3f1
Telegram:
@v1ktoor
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 10 днів 15 годин тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 13 днів 12 годин тому ∙ 15 ставок |