Бюджет: 120 UAH Срок: 1 день
Простенькая задача, простенькое решение
ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф
Есть динамический плагин на C#, который меняет число на процент. Сейчас код выглядит так. Но редактор ругается на синтаксис.
Задача: Написать правильно оформленный скрипт для наценки на товары до 300 (грн), от 300 до 1000 и свыше 1000 грн.
Бюджет: 120 UAH Срок: 1 день
Простенькая задача, простенькое решение
ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Виталий.
Без проблем исправлю ошибку, и покажу, как можно выполнить эту задачу более правильно.
Обращайтесь, если заинтересованы.
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
добрый день, да без проблем, напишите в приват и сделаю, оплата вперед так как делать всего ничего
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов помочь вам разобраться с логикой и дописать программу
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить прямо сейчас.
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Готов сделать уже нашел ошибку
Пишите все сделаю Пишите все сделаю Пишите все сделаю
if (mycount < 300)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 700);
}
else if (mycount <= 1000)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 300);
}
else
{
value = Math.Round(value - onePercent * 150);
24 строка: else if (value >= 1000)
либо просто написать: else
без всяких условий
И заметьте, что в ВАШЕМ коде если будет 1000, то ничего не произойдет.
Где-то в условиях должен присутствовать "=".
public static string processDataFieldValue(string s, ItemInfo itemInfo, GlobalInfo globalInfo)
{
double value = Convert.ToDouble(s);
double onePercent = value / 10000;
var mycount = value;
if (mycount < 300)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 700);
}
else if (mycount < 1000)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 300);
}
else if (value >= 1000)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 150);
}
return mycount.ToString();
}
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0