Budget: 120 UAH Deadline: 1 day
Простенькая задача, простенькое решение
ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф
Есть динамический плагин на C#, который меняет число на процент. Сейчас код выглядит так. Но редактор ругается на синтаксис.
Задача: Написать правильно оформленный скрипт для наценки на товары до 300 (грн), от 300 до 1000 и свыше 1000 грн.
Budget: 120 UAH Deadline: 1 day
Простенькая задача, простенькое решение
ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф ф
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, Виталий.
Без проблем исправлю ошибку, и покажу, как можно выполнить эту задачу более правильно.
Обращайтесь, если заинтересованы.
Budget: 50 UAH Deadline: 1 day
добрый день, да без проблем, напишите в приват и сделаю, оплата вперед так как делать всего ничего
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, готов помочь вам разобраться с логикой и дописать программу
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Готов выполнить прямо сейчас.
Budget: 150 UAH Deadline: 1 day
Готов сделать уже нашел ошибку
Пишите все сделаю Пишите все сделаю Пишите все сделаю
if (mycount < 300)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 700);
}
else if (mycount <= 1000)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 300);
}
else
{
value = Math.Round(value - onePercent * 150);
24 строка: else if (value >= 1000)
либо просто написать: else
без всяких условий
И заметьте, что в ВАШЕМ коде если будет 1000, то ничего не произойдет.
Где-то в условиях должен присутствовать "=".
public static string processDataFieldValue(string s, ItemInfo itemInfo, GlobalInfo globalInfo)
{
double value = Convert.ToDouble(s);
double onePercent = value / 10000;
var mycount = value;
if (mycount < 300)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 700);
}
else if (mycount < 1000)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 300);
}
else if (value >= 1000)
{
value = Math.Round(value - onePercent * 150);
}
return mycount.ToString();
}
We are looking for an experienced Unity developer to help complete the game development. About the game: Genre: farm simulator. The game is already being developed in Unity. Initially, it was created for mobile devices, but later it was decided to release it for Steam (PC). What needs to be done: Finish the game according to the completed technical specification. Adapt the existing functionality for PC and Steam. Implement the already planned mechanics and interface. What we provide: Detailed technical specification. All necessary materials (models, graphics, objects, etc.). Photos, videos, screenshots, and recordings of the original game. A ready implementation plan. We are recreating a game that successfully operated over 10 years ago, so there is no need to invent or design from scratch. All mechanics, interface, and logic are already defined — they need to be implemented in Unity with quality. For project familiarization, we provide a link to one of the game video reviews: Insert link here. Requirements: Experience working with Unity. Experience in developing or adapting games for PC/Steam will be an advantage. Ability to work according to the provided technical specification. In your response, please indicate: examples of your work; experience working with Unity; estimated hourly rate or cost of execution. One of the video reviews: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0