Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Готов качественно выполнить ваш проект, работаю в 3ds Max + Corona. Имею большой опыт в 3D, в частности в фотомонтаже (вписывании 3D-объектов в реальные фото). Есть реальные отзывы на подобные задания в моем профиле среди успешно выполненных заказов и несколько примеров в портфолио на сайте. Что я сделаю:
-Точно выставлю перспективу и масштаб теплицы по вашим ориентирам (камешки, дом, люди).
-Настрою точный цвет RAL 6009 и реалистичное стекло с отражениями окружающей среды.
-Если с вашей моделью возникнут проблемы — доработаю или переделаю ее сам, так как имею большой опыт моделирования в 3ds Max.
Сделаю все 4 необходимые ракурса с правильным светом и тенями под каждое фото.
Постоянно на связи и учитываю все нюансы и пожелания во время выполнения проекта. Freelancehunt
Бюджет: 2900 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов сотрудничать и создать 3D визуализацию согласно вашим пожеланиям. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Мария, добрый день. Сделаю реалистично, теплица как будто и была на фото. Опыт более 10 лет. Пример: https://freelancehunt.com/showcase/work/realistichne-dodavannya-predmeta-inter-er/1879495.html
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Привет, у меня есть опыт работы с таким визуалом (примеры могу отправить в личные сообщения). Готов выполнить эту задачу быстро и качественно. Напишите мне.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Могу выполнить, срок 1-2 дня. Если у вас есть готовая модель, сделаю быстро. Пишите, обсудим детали.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. С удовольствием помогу вам с реализацией задуманного. Отправьте нужное фото участка и 3D модель теплицы (при необходимости могу создать модель самостоятельно), и я интегрирую 3D модель на фото. Пишите в личные сообщения, договоримся о сотрудничестве. Хорошего дня.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Обращайтесь, сделаю необходимые реалистичные изображения согласно ТЗ.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте 💎 Готова взять проект прямо сейчас. Все детали учтены. Предлагаю обсудить в личных сообщениях.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Доброе утро, предлагаю сделать визуализацию теплицы в нужных пропорциях, наложу изображение на нужный фон. Работаю в Блендере. Обращайтесь, рад помочь.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня.
Готовий Вам допомогти!
Моє портфоліо: Freelancehunt
Звертайтесь!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Могу выполнить визуализацию теплицы на реальном фото участка, пропорционально разместив конструкцию по ориентирам из камешков и с учетом масштаба людей, дома и других объектов на фото.
Работаю с 3D-визуализацией и фотомонтажом, добавлю к модели реалистичное остекление, настрою материалы, освещение и перспективу, чтобы теплица выглядела как уже установленная на участке.
Особое внимание уделю точному масштабу, правильному расположению теплицы (384×606 см, зеленый RAL 6009, двойные двери по центру длинной стороны) и подготовлю несколько реалистичных ракурсов: главный вид, вид сбоку, вид со стороны дома/дорожки и общий вид участка.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Доброго, могу сделать качественно. вот пример реального проекта 3D в фото
https://freelancehunt.com/showcase/work/rekonstruktsiya/1891369.html
https://www.artstation.com/artwork/5WK1yP
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Готов выполнить это задание, специализируюсь на 3D визуализациях с добавлением 3D объектов на реальные кадры, детали обсудим в личных сообщениях, также отправлю свое портфолио.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте. Занимаюсь 3д визуализацией профессионально, а также интеграцией 3д моделей в фотографию в частности. Если заинтересует примеры работ вышлю вам лично. Цена одного рендера, одной фотографии 2000 грн. Срок 1 день. Обращайтесь.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня.
Я работаю с векторной и растровой графикой, а также 3D.
Готов выполнить ваше задание по интеграции теплицы на фото, с добавлением определенных элементов. Рендеринг с некоторых ракурсов.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!\nИнтегрирую теплицу на фото фотореалистично,\nИмею большой опыт...\nПо срокам 1-2 дня.\nПишите, рад помочь!\n\nС уважением,\nСергей.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Интегрирую теплицу на фото фотореалистично, большой опыт. По срокам 1 день. Пишите, рад помочь!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Приветствую! Сделаю. Примеры работ: Freelancehunt
- Проекты 9
- Оценка 4.7
- Рейтинг 861
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Доброй ночи, помогу с 3D визуализацией теплицы. Четко выполню по вашему ТЗ, размещу модель теплицы на реальном фото участка, добавлю стекло, чтобы теплица выглядела готовой, сделаю визуализацию в разных ракурсах, реалистичной, как настоящее фото, не изменяя цвет и размеры модели. Всегда на связи с клиентом во время работы, соблюдаю дедлайны, вношу правки при необходимости, отчитываюсь о процессе работы, вы всегда будете в курсе каждого этапа реализации, все ваши пожелания по визуализации будут учтены и реализованы. Примеры: Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Готова приступить к выполнению! Работаю в 3ds Max + Corona Renderer. Ранее уже разрабатывала подобные проекты, прикрепляю пример выполненной работы.
https://freelancehunt.com/project/fotorealistichna-3d-vizualizatsiya-promislovoyi-budivli-ekster-eri-ta/1623243.html
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Мария, с удовольствием сделаю визуализации по вашему запросу. Примеры моих работ в профиле. Постоянно на связи, очень внимательно отношусь к пожеланиям. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, примеры работ посмотрите в моем профиле! Могу помочь!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией Архитектурных и Строительных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работой с AI, а также предметным дизайном, разработкой изделий для Международной Мебельной выставки в Канаде, которые затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах разных стран), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max + V-ray + Corona, SketchUp + V-ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Мое портфолио: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 Google Drive
Дмитро Улькін
Победившая ставка- Проекты 9
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 098
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Мария, привет. Задание полностью понятно. Создание реалистичного фотомонтажа, где необходимо точно вписать 3D-объект в реальное окружение с соблюдением перспективы, масштаба и освещения, является стандартной частью моей архитектурной практики.
Я архитектор-дизайнер, который ежедневно работает над визуализацией объектов различной сложности. Кроме профессионального владения программами для 3D-моделирования и рендеринга, я имею глубокие знания Adobe Photoshop. Именно высокий уровень владения инструментами Photoshop является ключевым для качественного выполнения вашего задания, так как это позволит не просто наложить картинку на картинку, а идеально "вживить" теплицу в фотографию участка.
В соответствии с вашими требованиями, я выполню следующий объем работ:
1. Анализ исходных данных. Я изучу все предоставленные фотографии участка, используя разложенные камешки, людей и архитектуру дома как точные ориентиры для определения правильного масштаба и перспективных сокращений для теплицы размером 384 на 606 см. Также проанализирую вашу 3D-модель или рендеры.
2. Создание 3D-сцены и рендеринг. Я настрою камеру в 3D-редакторе так, чтобы она полностью совпадала с ракурсами ваших фотографий. Вашей модели теплицы я предоставлю необходимые свойства: покрашу конструкцию в зеленый цвет RAL 6009 и настрою физически корректный материал стекла. Особое внимание уделю настройке освещения, чтобы тени от теплицы и блики на стекле соответствовали солнечному свету на фотографиях.
3. Фотомонтаж и пост-обработка в Photoshop. Это финальный и самый важный этап. Я объединю полученные рендеры с фотографиями участка. В Photoshop я выполню цветокоррекцию, чтобы уравнять оттенки теплицы с окружением, наложу необходимые маски, чтобы деревья и трава правильно перекрывали конструкцию, добавлю реалистичные отражения окружающей среды в стекле и промалюю тени на земле для создания полного эффекта присутствия.
4. Результат. На выходе вы получите пакет фотореалистичных изображений с различных ракурсов: главный вид с двойными дверями по центру, вид сбоку, вид со стороны дома или дорожки, а также общий вид участка, который демонстрирует, как теплица вписывается в ландшафт.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги по реализации Вашего проекта
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добрый вечер, работаю с 3D более 4 лет в 4 различных программах, в том числе в Unreal Engine 5 для реалистичного и красивого изображения, готов обсудить с вами детали.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Качественно выполню реалистичные изображения с нужных вам ракурсов, сроки выполнения зависят от срочности. Рад буду обсудить детальнее.
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 5676 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, Мария. Я могу вам помочь с 3D моделированием и визуализацией теплицы. Точную цену и сроки могу рассчитать после уточнения деталей проекта.
Мои похожие работы -
1. Google Drive
2. Behance
3. Behance
Мое портфолио Behance
С уважением, Богдан
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.