Бюджет: 3600 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать, готов помочь изменить код, пишите, поговорим подробнее
Уже имеется рабочий код, вполне устраивает его работа.
но есть необходимость изменить код под новое железо. (драйвера шаговиков)
устройство работает на двух шаговиках Nema 17 управляемые драйверами L298N полумосты , которые немного слабоваты для наших задач, в данный момент драйвера быстро перегреваются и сбоят на высоких температурах. мы установили на них кулеры так более-менее работает, но все же не надежно явно на пределе , да и моторы хотелось бы установить помощнее, к примеру Nema 23 чтобы иметь некий запас по мощности.
Необходимо:
1 переписать код под новые драйвера TB6600
2 оставить возможность регулирования скорости (шаг/сек) обеих моторов
Остальное без изменений.
Ждем ваших предложений.
Александр
Бюджет: 3600 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать, готов помочь изменить код, пишите, поговорим подробнее
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Цена и сроки относительны.
При получении более подробной информации, все станет яснее
Бюджет: 4000 UAH Срок: 12 дней
Следует посмотреть доступный код.
Все зависит от него.
Особенно если нет первоначального тех задач, по которым он писал.
Возмите дешевые например A4988 может вам с головой их хватит для нема17.
Подавайте шим с помощью таймера на ногу step будет шагать,
меняйте частоту шим - будет меняться скорость двигателя.
Мы хотим установить более мощные моторы нема 23 с током 3.5А , так как у 17х нет запаса по моменту, бывает что пропускает шаги. предложенные вами драйвера также как и наши 2А .
Так A4988 можно настроить они отличаются в лучшую сторону от того что вы используете, может и момента хватит , они стоят меньше доллара, можно поэкспериментировать )).
Но а так схема работы не меняться не зависимо от драйвера что Вы используете.
немного не пойму тогда как подключить A4988.
у L298N имеется 4 входа (IN1,IN2,IN3,IN4) а у предложенного вами A4988 входы DIR,Step,Reset,Sleep- в интернете тоже ничего не нашёл о том как их можно подключить. в какой последовательности подключать их между собой.
например IN1 k DIR , IN2 k Step так ?
Потому что L298N это больше для DC моторов, лепить на него шаговик можно но зачем.
Когда есть нормалльные драйверы, A4988 это самый дешевый.
STEP _П_ это шагать (выдавать строб 1_0_1 один шаг).
DIR в какую сторонукак пример 0- по часовой, 1- против
Проще некуда.
Наберите в ютубе думаю роликов там полно по ней.
https://drive.google.com/file/d/1aa0960-_ERb0FC0H_HPt5KpfhCW2a16s/view?usp=sharing
Arduino - это не серьезно)) для тестового образца да, не больше..
Если хотите начать более серьезное, то STM32 CubeIDE,
начинайте писать программы там.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код
Создать совместимость между наземной станцией управления, системой автоматического старта (САС), радаром и самолетом.
Нужен разработчик MTA:SA. Мне нужно помочь собрать чистый MTA:SA 1.6 mtasa-blue source под Windows. Что нужно сделать: 1. Настроить среду для сборки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL и другие зависимости. 2. Собрать чистый mtasa-blue клиент/сервер. 3. Проверить, чтобы клиент запускался без ошибок. 4. Объяснить, какие файлы/зависимости нужны. 5. Дать короткую инструкцию, как я смогу повторно собрать клиент сам. 6. Или еще помочь через AnyDesk/Discord/Telegram. Важно: - Без обхода античита. - Без читов. - Без вредоносного кода. - Нужна только легальная сборка source и настройка среды. Результат, который я хочу получить: - собранный чистый клиент MTA:SA 1.6; - собранный сервер или объяснение, как его собрать; - список всех зависимостей; - короткая инструкция для повторной сборки; - объяснение, что именно было исправлено. Или Предлагайте свою цену!
Необходимо разработать программу для Windows, которая позволяет подключать iPhone с jailbreak через USB-кабель и управлять им с компьютера. Основной функционал: Подключение iPhone через USB. Программа должна быстро распознавать подключенный iPhone и работать через кабель, чтобы минимизировать задержки и лаги. Трансляция экрана iPhone на компьютер. (На компьютере должен отображаться экран телефона в реальном времени) Управление телефоном с помощью мыши. Пользователь должен иметь возможность кликать, свайпать, прокручивать и управлять экраном iPhone с помощью мыши с компьютера. Ввод текста с компьютера. Должен быть общий буфер обмена между компьютером и iPhone. Передача файлов с компьютера на iPhone. Нужно добавить функцию загрузки файлов с компьютера в память телефона или в нужные папки/приложения. Стабильная работа. Программа должна работать плавно, без значительных задержек, зависаний и обрывов соединения. Совместимость: поддержка «взломанного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, подключение через USB.