Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов к диалогу и выполнению.
Пожалуйста, дайте пример дизайна, который есть.
Dribbble
Freelancehunt
Бюджет: 1234 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, заинтересован ваш проект!
Имеет долгий опыт в геймдеве.
А именно:
УИ / УКС (Mobile / Desktop / Console)
2D искусства.
Портфолио :
Freelancehunt
Behance
Пишите, рассмотрим все детали.
Обращайтесь, я буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добро пожаловать, заинтересована ваша публикация, хочу сделать вам хороший сайт, который принесет непосредственную пользу вашему бизнесу. Познакомился с предоставленной вами информацией и хотел бы более подробно обсудить ваши конкретные желания.
Моя цель как специалист в первую очередь это сделать узнаваемым ваш личный бренд, структурировать информацию о вашем продукте/услуге, сэкономить вам время и увеличить количество клиентов.
Отличие от других: полный процесс анализа целевой аудитории сайта и потенциальных конкурентов с бесспорным учтением ваших желаний на всех этапах работы.
Мой портфолио - Freelancehunt
Behance - Behance
Мой CV - https://www.figma.com/proto/BTJ7G3kVa0KvNqCpKBEXpx/CV?page-id=0%3A1&node-id=215%3A279&viewport=-125%2C116%2C0.13&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=45%3A17
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Демтро, добрый день
Перенести ваши файлы из Илюстратора в Фигму - быстро и профессионально.
Многолетний опыт работы с обоими редакторами, а также разработки кликабельных прототипов.
Пример я по просьбе посылаю в личное сообщение.
Буду рад сотрудничать.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Дизайн мобильных приложений
Есть travel app, которая продает туры. Требуется проработать новый функционал заказа трансфера от аэропорта до гостиницы. Нужно проанализировать текущую ситуацию, подготовить юзер стори и визуализировать ее. На выходе будут макеты интерфейса. Опишите ваш опыт, какие инструменты используете в работе.
Сделать локализацию уже готовых скриншотов под: исп, порт, франц, нем, итал, пл, укр, ру и английский (США) / Global English.
Ищу дизайнера для создания 5–6 скриншотов для мобильного приложения в Google Play Market. Приложение посвящено тренировке лица (Face Yoga) и ориентировано на широкую аудиторию. Нужно разработать современный и привлекательный дизайн, который сочетает интерфейс приложения и короткие маркетинговые тексты. На выходе нужны готовые файлы под требования Play Market и исходные материалы в Figma или PSD.
У нас уже есть готовый бренд-персонаж. Нужно создать около 40 иллюстраций с ним в различных ситуациях для мобильного приложения (в основном: миссии и достижения). Важно: - сохранить существующий стиль персонажа; - уметь адаптировать героя под разные сюжеты и эмоции; Присылайте примеры работ и ориентировочную стоимость сотрудничества
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.