Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Gotowy do dialogu i realizacji.
Proszę podać przykład projektu, który jest.
Dribbble
Freelancehunt
Budżet: 1234 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, interesuje mnie Twój projekt!
Istnieje długotrwałe doświadczenie w gaming.
I to właśnie:
UI / UX (Mobile / Desktop / Konsole)
2D sztuki.
Portfel jest:
Freelancehunt
Behance
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach.
Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, interesuje Cię Twoja publikacja, chcę zrobić dla Ciebie dobrą stronę internetową, która przyniesie bezpośrednią korzyść dla Twojego biznesu. Poznałem informacje podane przez Ciebie i chciałbym bardziej szczegółowo omówić Twoje konkretne życzenia.
Mój cel jako specjalista jest przede wszystkim rozpoznawanie Twojej osobistej marki, strukturowanie informacji na temat Twojego produktu/usługi, oszczędzanie czasu i zwiększenie liczby klientów.
Różnica od innych: pełny proces analizy celowej audycji witryny i potencjalnych konkurentów z bezwzględnym uwzględnieniem Twoich potrzeb na wszystkich etapach pracy.
Mój portfel - Freelancehunt
Behance - Behance
Moje CV - https://www.figma.com/proto/BTJ7G3kVa0KvNqCpKBEXpx/CV?page-id=0%3A1&node-id=215%3A279&viewport=-125%2C116%2C0.13&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=45%3A17
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dmitry i dobry dzień!
Przenoszenie plików z Illustrator do Figma - szybko i profesjonalnie.
Wieloletnie doświadczenie w pracy z obydwoma redaktorami, a także w opracowywaniu prototypów klejów.
Przykład na żądanie przesyłam do wiadomości osobistej.
Będę z przyjemnością współpracował.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie aplikacji mobilnych
Jest aplikacja podróżnicza, która sprzedaje wycieczki. Wymagana jest praca nad nową funkcjonalnością zamawiania transferu z lotniska do hotelu. Należy przeanalizować obecną sytuację, przygotować historię użytkownika i ją zwizualizować. Na wyjściu będą makiety interfejsu. Opisz swoje doświadczenie, jakie narzędzia używasz w pracy.
Wykonać lokalizację już gotowych zrzutów ekranu pod: hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki, włoski, polski, ukraiński, rosyjski i angielski (USA) / Global English.
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.