Разработать интерфейс и 3 уровня в гиперказуальной мобильной игре
Общее понятия
Цель игры - разрушить ключевые объекты на сцене с помощью динамита. Объекты представляют собой различные постройки, растения, транспорт и т.д. Типы объектов зависят от локации и тематики сцены. Количество динамита ограничено, его необходимо бросать в объекты. Бросок осуществляется зажатием пальца на экране и последующего выбора направления броска. После касания, через определенное время, бомба взрывается.
Игра состоит из уровней, чтобы пройти на следующий уровень необходимо уничтожить определенное количество объектов на сцене. У пользователя есть шкала прогресса уровня, где он может увидеть насколько он близок к победе. В случае, если динамит закончился, а необходимый прогресс разрушаемости не был заполнен, раунд считается непройденным и необходимо повторить попытку. С каждым уровнем меняются объекты. Имеется в виду: дома или различные постройки, хижина в лесу, заправка, авто парковка с машинами, домик на озере и т.д. Каждые 10 уровней меняются биомы (темы) сцены (лес, пустыня, поле, озеро, времена года). Игра отображается в вертикальном режиме. Есть некая площадка (или остров) на котором располагаются объекты. Они должны быть видимыми и достаточно большими (находиться близко), чтобы была возможность рассмотреть как объекты разрушаются.
Что нужно сделать
Предоставить дизайн этих экранов:
Экран игры
Кнопка магазина скинов
Надпись “MOVE YOUR FINGER TO AIM”
Кнопка включения и отключения звуков
Текущий уровень и прогресс уровня
Наличие платформы, объектов и человечков
Количество динамитов
Экран завершение уровня
Поздравление, что уровень пройдет или не пройден
Кнопка возврата в игру
Экран скинов динамита
Список скинов и необходимый уровень для доступа
Экран игры нужно показать в нескольких вариантах
С надписью “MOVE YOUR FINGER TO AIM”
Когда юзер кидает динамит
Когда динамит лежит где-то на сцене. На динамите должен быть прогрессбар (полоска), который показывает количество секунд до взрыва.
Необходимо разработать три дизайн-уровня с разными темами. Нам необходимо лишь нарисовать модель этого уровня, внешний вид.
Лето
Зима
На озере домик
Вот что-то похожее: https://www.youtube.com/watch?v=ak53zx8nby4
Текстуры, что мы будем использовать и создавать сцену по вашему дизайну:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-ultimate-pack-54733
-
Команда под создание проекта не нужна?
-
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
SAMP Admin Tools под проектНужен Admin Tools под украинский самп-проект, для упрощение команд и быстродействия, примеров много, индивидуальность не важна, просто нужно переделать под другие команды и названия. Разработка игр ∙ 5 дней назад ∙ 8 ставок |
S1GG1LНужен человек, который сможет из исходного кода лаунчера Майнкрафт под проект, изменить дизайн на свое усмотрение, но есть небольшие требования к стилю, чтобы он был в фиолетовых тонах. Что касается оплаты, цену за работу предлагайте. Но бюджет небольшой, хочется что-то… C#, Разработка игр ∙ 5 дней 13 часов назад ∙ 7 ставок |
Телеграмм Бот РПГЗдравствуйте, уважаемые программисты! Я ищу разработчика для создания Telegram-проекта в формате текстовой ролевой игры (RPG) во вселенной Евровидения (по примеру текстовых ролевых игр Клуб Романтики) Пожалуйста, прочитайте пошагово задумку и дайте ваш комментарий относительно… Разработка игр, Разработка ботов ∙ 6 дней 22 часа назад ∙ 71 ставка |
Разработка мобильной игры на Unity (кроссплатформенная)
70 000 UAH
Необходимо разработать мобильную игру (кроссплатформенная, Unity). Аркадная гиперказуальная/гибридно-казуальная мобильная игра, в которой игрок выступает в роли карикатурного харизматичного лидера-миротворца с яркой прической и гипертрофированной мимикой.Две стороны конфликта… Разработка игр ∙ 8 дней 2 часа назад ∙ 15 ставок |